Esplosione.

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ossosso
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Esplosione.

Messaggio da ossosso »

Salve :)

vorrei semplicemente qualche consiglio sul come realizzereste un'esplosione (animazione).. con tanto di fuoco e fiamme :)

L'idea era quella di piazzare una sfera al centro della scena, tramite il nodo "PPosizione Superficie" ci buttavo sopra le mie particelle, applicavo loro il materiale pyrocluster, e infine inserivo un deformatore "Esplosione" alla sfera.

L'unico problema è che per raggiungere un effetto credibile i tempi di rendering sono davvero lunghi. E la gestione di particelle che si disperdono rendono ancora più difficile il settaggio dello shader pyro.

Ogni tipo di consiglio in proposito è ben accetto.

Grazie mille!

byez!
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masterzone
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Messaggio da masterzone »

mmm...se non hai una necessita' particolare, la cosa migliore e' fare tutto tramite piani e effetti visivi fatti in post produzione, come esplosioni riprese a fondo nero e poi applicate nel 3D..
Dai un occhio a questo:

http://www.c4dzone.it/dati/modelliv6/models/boom.zip

Mz
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