Legno laccato bianco
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Re: Legno laccato bianco
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Re: Legno laccato bianco
etidr3k ha scritto:Se applico l'azione smussa sul marmo mi si appaiono dei problemi sulla texture.
In quale altro modo potrei creare la smussatura considerando che l'oggetto deriva da un fine wrl di SolidWorks?
Hai fatto ottimizza e detriangola? Hai tolto il pong?
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- Iscritto il: mer mag 30, 2012 1:34 am
Re: Legno laccato bianco
POI pero hai attivato la trasparenza del diffuse layer



ma non solo nel laccato anche nel cromo ... il problema è che hai solo un diffuse layer attivo e quindi l'oggetto a cui applichi il materiale diventa semitrasparente
Re: Legno laccato bianco
Re: Legno laccato bianco
ti do' la mia impressione avendo guardato al volo il tuo file...giusta o sbagliata poi vedi tu..
Tralasciando la saturazione del colore che puoi sempre lavorare in post se sbagliata.. io direi di riguardare le geometrie degli oggetti perchè sono un casino almeno nel file che hai allegato (rifarle in cinema ci si mette poco alla fine, non sono complesse).. così come l'assenza di smussature in ogni oggetto (guarda anche le maniglie che sono a spigolo vivo) ... i phong, se ci sono, a volte su molti oggetti non sono corretti ... cosa importante se applichi materiali con mappatura UVW assicurati che la mappa ci sia e che sia applicata bene, perchè molti oggetti hanno la mappatura "sfasata".
Detto questo, i dettagli degli oggetti (spigoli,ecc) fanno la differenza, ma la differenza la fa anche la congruenza con ciò che stai inserendo: un piano di cottura ad induzione non ha le manopole del gas (almeno non fatte in quel modo per quel che conosco), e se con quelle "manopole" vuoi indicare la regolazione di potenza del piano di cottura, almeno dagli "aria" e cambiagli materiale, altrimenti sembra lo stesso pezzo del profilo. Se molte cose ti vengono piatte, secondo me è proprio perchè le geometrie e gli oggetti disegnati non hanno "anima" oltre che sono assolutamente prive di imperfezioni (come aria tra gli oggetti che si collegano/incastrano, ecc), in quanto hai inserito oggetti di complemento ben sbussati ecc, e poi ci sono le geometrie predominanti che sono totalmente dritte. Fatto tutto ciò infine lavori con i materiali, perchè se un'immagine in "bianco" è piatta, con i materiali applicati non è che cambi.
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