render di un interno
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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- Iscritto il: lun set 28, 2009 9:33 am
render di un interno
Vorrei avere qualche parere e qualche consiglio su questo render e come poterlo migliorare!
Per l'illuminazione ho usato :
. Luci area sulle vetrate
- luci area poco sotto il solaio copertura
- Sky
- GI , int. max 120 , int min 130 , gamma 1
- Color mapping 1,5
Re: render di un interno
prova a togliere la luce sotto il solaio; il color mapping prova a inserirlo dopo, se necessario.
Lavorerei molto sulle texture: per il muro con le pietre ti conviene usare qualche altra text., questa non è accostabile (te ne accorgi guardando il taglio a dx della stampa con la strada). In generale manca un po' di rilievo: prova ad applicare magari il displacement su muro, poltrona. Anche il legno del mobile sembra troppo spento e liscio. C'è una dominante rosata nell'insieme.. forse dipende dal cielo? Prova a fare un cielo più azzurro.
C'è un po' da lavorarci ma credo che verrà fuori un bel lavoro!
Bye!
Re: render di un interno
attendiamo up :D
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Re: render di un interno
le luci area ... si hanno tutte ombre area....
il prima render è senza mat alla parete .... il secondo con una prova di materiale.... ma non so quanto sia migliorato!
che ne dite??
Re: render di un interno
è il materiale alla parete che non si capisce bene cosa sia... si nota una ripetizione... sono dei pannelli ?
comunque un buon miglioramento :D
ciao____
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- Iscritto il: lun set 28, 2009 9:33 am
Re: render di un interno
per quanto riguarda il legno... credo che ancora sia un po piatto.... è un problema di texture o sono io che sbaglio qualcosa????
Re: render di un interno
Hai provato a scaricare qualche texture o un materiale preset dal sito (qui ce ne sono di ottimi!)? Se ti studi i canali attivati puoi migliorare gli effetti. Applica la texture in modalità cubica e prova a scalarla per adattarla ai muri; ti consiglio di di usare lo strumento texture: selezionando elemento e tag materiale puoi muovere scalare e ruotare la texture interattivamente..molto utile!!
Prova a cambiare anche il pavimento.
Ah! Hai usato sky o inserito un oggetto cielo ed applicato un mat. con luminanza? Il secondo forse è più facile da gestire, insieme alle altre luci.
Altra cosa sui modelli: prova ad ammorbidire gli spigoli vedrai che saranno più realistici. credo ci sia un problema di superficie sui cassetti di dx: sembrano triangolati.
Comunque siamo sulla buona strada! E ti seguono anche 2 ottimi membri del forum
a presto!
- ingmannori
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- Iscritto il: mar set 30, 2008 6:25 pm
Re: render di un interno
Ciao!
Re: render di un interno
ti converrebbe, come in genere si fa, partire prima dall'illuminazione disattivando tutti i materiali, x il momento, e trovare il giusto compromesso con le luci, in modo da avere render di prova più veloci e con meno calcoli...dopo, pian piano e lavorandoli x bene crei i materiali, scegliendone come ti hanno consigliato le texture dai vari siti che ci sono inrete, questo in primis, in cui ci sono già ottime risorse da cui partire
buon lavoro, attendo sviluppi
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- Iscritto il: lun set 28, 2009 9:33 am
Re: render di un interno
ora vi posto la scena senza materiali....
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