
Foto inserimento
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Foto inserimento

Re: Foto inserimento
Ti puoi aiutare da sola :D :D :D : recentemente la cosa è stata spiegata ad altri utenti: se usi il tasto "cerca" del Forum ed inserisci la prola-ricerca "fotoinserimento" ti escono i post che trattano il tuoi stesso identico problema..... :D :DDai vi prego aiutatemi!
- masterzone
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- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
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Re: Foto inserimento
- imposta i settaggi di rendering con la stessa grandezza in pixel della foto
- inserisci l'oggetto sfondo
- crea un materiale e nel canale COLORE inserisci al foto
- butta il materiale sull'oggetto sfondo
- cerca di trovare la prospettiva della foto spostandoti con la camera (vera o virtuale) in modo che la griglia combaci ad esempio con una fuga del pavimento. Se necessario inserisci una CAMERA e regola la lunghezza focale come quella della foto (es. 50, 60) e correggi se necessario.
- blocca la camera con un TAG PROTEZIONE
- se l'architettonico deve fare ombra per terra, inserisci un oggetto che fungera' da pavimento, va bene anche il pavimento di cinema4D
- trascina il TAG texture che c'e' sull'oggetto sfondo, anche sul pavimento (basta trascinare tenendo premuto il CTRL nella lista degli oggetti)
- inserisci sul pavimento un TAG COMPOSITING, spuntando la voce che si chiama SFONDO COMPOSITING
fatto! se ora metti una luce, l'oggetto 3D che appoggerai sul pavimento che combacia con la griglia, ricevera' l'ombra, ma sembrera' che lo faccia sulla foto.
tips: se utilizzi il cielo fisico di cinema4D o un cielo per fare le luci e le ombre, dopo che lo hai inserito mettigli sopra un TAG COMPOSITING spuntando VISIBILE DALLA CAMERA.
ciao!
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Re: Foto inserimento
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