come faccio ad arrotondare per bene un extrude

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ilgio
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come faccio ad arrotondare per bene un extrude

Messaggio da ilgio »

ho una G fatta con un extrude..
vorrei però arrotondarla per bene in modo che sembri un tubo

guardate l'allegato

come devo fare???
grazie
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Messaggio da Arkimed »

Ciao Ilgio,
se vuoi arrotondarlo devi andare negli attributi dell'extrudeNurbs e alla pagina Caps scegli Fillet caps per il parametro Start e End.
Dal parametro Fillet type poi, puoi scegliere il tipo di smusso.

Però nel tuo caso, da quel che mi pare di capire, se vuoi ottenere un "tubo" che percorre il tuo logo, devi utilizzare una sweepNurbs... in pratica crei una spline a forma di cerchio che fungerà da sezione e una che fungerà da percorso con la forma del tuo logo e li butti dentro uno sweep nurbs ;)

ciao

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ilgio
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Messaggio da ilgio »

mmmmm
è un po complicato quello che dici.. per me che sono alle prime armi
...
non puoi spiegarmi meglio passo passo??
PS: nella G poi ci sono 3 buchi... li vedi?
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Arkimed
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Messaggio da Arkimed »

Scusami, sono andato troppo sul tecnico ;)

Dunque, osserva l'immagine... quelle indicate dalle freccie sono le due spline che inserite dentro una SweepNurbs, fungono uno (il cerchio) da sezione, e l'altra (quella chiamta semplicemente spline) da percorso.

Per capire meglio, ti consiglio di fare una rapida prova con due spline semplici ;)

p.s. ricordati che l'ordine delle due spline, all'interno dela sweepN è importante... la prima spline fungerà da sezione, e la seconda da percorso ;)

ciao

Arkimed
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