Rendering "parziele"
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Re: Rendering "parziele"

Allora per separare in canali alpha solo quello che vuoi bisognerebbe usare il multipass dove puoi decidere vari canali però se non sei esperto di cinema magari il multipass te lo studi più avanti.
Ora potresti, se vuoi usare il canale alpha generico, escludere dalla visione le cose che non vuoi vedere ma verranno contemplate nel rendering.
Questo perché se usi il canale alpha generale lui non te lo fa perché la scena è piena di cose.
Seleziona tutti gli oggetti che vuoi nascondere e metti un TAG compositing. In tutti i tag compositing togli l'opzione visibile dalla camera.
Fai un rendering, deve venire a fondo nero ma l'aspetto sarà lo stesso. Non credo serva sulle luci mettilo più che altro su oggetti, cieli e pavimenti che non permettono a cinema di riconoscere la sagoma del tuo protagonista

Re: Rendering "parziele"

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