mappa di profondità

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verocuoio
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mappa di profondità

Messaggio da verocuoio »

Ciao, ho fatto questo interno, durante i lavori mi sono accorto che i tempi di rendering si stavano allungando a dismisura, forse a causa dei tanti oggetti fuori dalla vetrata, ma più probabilmente per colpa dei troppi shaders procedurali che ho usato, ( ho letto da qualche parte che incrementeno di molto i tempi di calcolo).
Comunque visto i tempi lunghi ho deciso di provare a mettere fuori dalla vetrata una luce area senza ombre per aiutare a illuminare l'interno, in modo da usare nei parametri di rendering il valore 1 nella diffusione per accellerare la faccenda.
Il risultato non è proprio bello, e ci è voluto lo stesso 19 ore (per la prima immagine).
Vengo al dunque: avevo settato la profondità di campo per sfocare un pò la casa fuori dal giardino, ma poi mi sono scordato di attivarla, mi sembra che con una mappa di profondità e photoshop si puo ottenere qualcosa di simile, ma non riesco a farla, stà mappa.
Nel rendering multipass ho messo la voce di questa benedetta mappa, formato psd, ma ho provato a farla anche in altri formati, finito il rendering mi trovo il file psd , ma è tutto nero.
Cosa sbaglio, e sopratutto si puo fare quello che sto cercando di fare?
Sarebbe gradito anche qualche consiglio su come migliorare un pò i rendering scarsetti come questo usando magari photoshop, se si può.

Ciao

Verocuoio
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verocuoio
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seconda immagine

Messaggio da verocuoio »

Ciao
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verocuoio
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non ci riesco

Messaggio da verocuoio »

Ciao Beppeg, grazie di tutto, ma non ci riesco, di photoshop non so quasi niente, ho duplicato il livello del rendering e l'ho sfocato, nella palette canali ci sono gia il rosso il verde il blu e l'rgb, come faccio a aggiungere il file psd come canale?
Se hai un po di tempo da perdere, dovresti spiegarmi un po più nel dettaglio.
Vero che l'acquario fa schifo e la tenda sembra un pezzo di polenta con la muffa, vedrò di rimediare.
Di nuovo grazie.

Ciao

Verocuoio
GiovanniTur
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Messaggio da GiovanniTur »

Se l'immagine che dovresti usare come maschera per la profondità di campo è nera, direi che c'è qualcosa che non va nelle impostazioni della camera.
Hai impostato i valori di profondità di campo per la camera che usi per il render?
Se regolata giusta dovrebbe fornire un'immagine (nel formato che tu scegli) in toni di grigio, che dal più chiaro al più scuro rappresentano le varie distanze degli oggetti.
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verocuoio
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mappa

Messaggio da verocuoio »

Ciao, la mappa adesso non è tutta nera, però quasi, in bianco ci sono solo gli oggetti più vicini, tutto il resto non si vede.
Dipende dalla regolazione della camera?
Come va regolata?

Grazie degli aiuti

Verocuoio
GiovanniTur
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Messaggio da GiovanniTur »

Sì dipende da come hai impostato la camera.
Devi regolare la messa a fuoco centrale, anteriore e posteriore.
(Sto facendo giusto adesso degli esperimenti, perché è da molto che non uso questa funzione e non ricordo molto)
Devi regolare spostando i rettangoli verde chiaro e verde scuro che appaiono quando selezioni la camera.
Il rettangolo chiaro è il fuoco centrale, i due più scuri sono il fuoco anteriore e posteriore.
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verocuoio
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ok

Messaggio da verocuoio »

Ciao, rieccomi con un pò di ritardo,scusate.
Allora, sono riuscito a capire come regolare la camera per avere la mappa, ora devo fare il lavoro con photoshop, che non mi stava riuscendo per niente, non capisco come caricare il file psd nella palette canali, qualche volenteroso mi da qualche dritta?
Ciao

Verocuoio
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verocuoio
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niente da fare

Messaggio da verocuoio »

Ciao Beppeg, niente da fare, sono di coccio, qualcosa mi sfugge nella faccenda, come ho già detto photoshop non lo so usare per niente,
conviene che lascio perdere e mi metto a studiare un pò questo benedetto software.
Grazie di tutto a tutti

Verocuoio
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