CREARE MATERIALE VETRO

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elvis
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Iscritto il: mar ott 05, 2004 5:48 pm
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CREARE MATERIALE VETRO

Messaggio da elvis »

Ciao a tutti,
vengo al sodo, dovrei creare un materiale vetro simile alla foto allegata.
Il materiale dovrà avere le seguenti caratteristiche:
1°ovviamente trasparente ma non molto;
2°dovra riflettere il paesaggio;
3°il materiale dovrà essere utilizzato con il radiosyti.

Si accetano idee per l'inizio della realizzazione del materiale....attendo qualche risposta!!
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Vetro-per-edifici10.jpg
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verocuoio
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vetro

Messaggio da verocuoio »

Ciao Elvis, concordo in pieno con mediac 4, per la definizione dei materiali in genere, l'unica soluzione è quella di effettuare varie prove, la resa dipende in gran parte dalla scena e dall'illuminazione.
Riguardo il vetro prova a inserire l'effetto fresneel nella riflessione e a variare un pò i parametri. Io ho avuto dei problemi più di una volta renderizzando in radiosity, con del vetro creato con lo shader banji, si bloccava il rendering sul vetro. Usando un vetro "normale" funzionava regolarmente.
Comunque non sempre succede.

Ciao

Verocuoio
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Luca-R
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Re: vetro

Messaggio da Luca-R »

mah.. il filtro fresnel con il radiosity te lo sconsiglio perchè vai incontro a tempi di calcolo allucinanti (almeno che tu non abbia la necessità di simulare il vetro satinato o acidato, ma nell'esempio che hai postato non ne vedo).
Per il resto quoto in tutto!
Se vuoi riflettere il palazzo di fronte hai 3 soluzioni:
1) crei un piano verticale (che non si vedrà nella scena) sul quale applichi la texture di un palazzo e lo piazzi di fronte alla vetrata in questione.
2) carichi la texture del palazzo da riflettere nel canale riflessione
3) crei un oggetto cielo al quale applicherai la texture di uno sfondo di palazzi (usando il tag compositing sceglierai poi se questo cielo dovrà vedersi nel rendering o solo nelle riflessioni, se emanerà luce e ombre ecc.).
buon lavoro.

Luca
elvis
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Iscritto il: mar ott 05, 2004 5:48 pm
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Messaggio da elvis »

Grazie Luca-R!!! :eek: :eek:
Ho seguito i tuoi consingli, e utilizzato un po' della mia inventiva ecco un picco test del materiale!!!

Devo però ancora migliorarlo!!

Elvis
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Test vetro.jpg
elvis
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Messaggio da elvis »

Scusatemi per le dimesione dell'immagine allegata!!Opss mi è partito il post senza aver prima compresso l'immagine!!! 8) :x :oops:
elvis
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Messaggio da elvis »

Grazie stanley per aver ridiemnsionata l'immagime!! :)

Ecco allora i parametri per la realizzazione del materiale, se qualcuno propone qualche miglioria per renderlo ancora più realistico è bene accetto!!

Grazie ancora stalnley, allora il conto da pagare per il lavoro svolto te lo mando a te! :lol: :lol: :lol: (scherzo)!

Elvis
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elvis
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Messaggio da elvis »

Vi posto nache i parametri che ho uiltizzato per il render!
Ovviamente alcuni parametri sono molto bassi per velocizzare i tempi di resa!!

Elvis
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PARAMETRI RENDERING
PARAMETRI RENDERING
elvis
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Messaggio da elvis »

Un altro nuovo test di riflessione
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TEST.jpg
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