va beh se siano buoni o meno lo deciderai tu... io te li do poi vedi che farci
1) togli il tag phong dagli armadi
2) i materiali potrebbero essere piu curati
3) l'illuminazione non è un gran che..
ora se vuoi avere piu consigli e sopratutto piu specifici... dovresti postare tutti i parametri di illuminazione, luci, ombre, ed i parametri di rendering completi
ciao
fabrik
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:
ok, grazie per l'aiuto...
però non mi è chiara una cosa: ma il tag phong non serve mica per tenere le normali perpendicolari alle varie superfici?? se lo tolgo dagli armadi non mi fa più le riflessioni. sicuramente devo sistemare lo speculare perchè così ha troppo effetto glossy...poi tieni conto che ho dei settaggi di rendering piuttosto bassi...
dovresti darci piu info, le luci, come le hai impostate, come le hai posizionate..
comunque non ho capito se cosi l'immagine ti soddisfa o meno
il tag phong è quello che ti crea quel brutto effetto bombato nelle ante dell'armadio in legno (magari ti piace... nel caso lascialo pure cosi com'è)
nel caso l'immagine non ti soddisfi... facci capire come la vorresti
vorrei dirti che a me da l'idea che nella parte destra da dove arriva la luce manchi il muro e ci sia un'unica apertura... anche li se ti piace cosi va bene...
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:
la scena in se è molto semplice:
-sun light
-enviorment
-area light dietro la telecamera con decadimento e che non si vede nelle riflessioni
per ora volevo semplicemente un feedback, andando avanti con il lavoro sicuramente voi che siete più esperti noterete degli errori che io non vedo.
vi posto l'ultima immagine che ho fatto:
il materiale delle ante dell'armadio in primo piano dovrebbe essere un vetro satinato bronzato (nel render che sto facendo ora ho già provato ad aumentare un pelo il glossiness nello speculare).
che dite del parquet?? c'è qualcosa che non mi convince...non ho usato il bump, solo 2 livelli di speculare in uno dei quali la texture in bianco e nero nel reflection glossiness impostato a 0.7/mix strenght 0.6.
Ciao..anche se sono collegato dal cell...due cose al volo:
1-Il battiscopa
2-Il bump al parquet lo metterei, almeno avrai anche delle riflessioni più reali; poi il parquet mi sembra troppo lucido, come se avessi appena passato chili e chili di cera!
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