Pavimentazione 3d , no texture

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francesco_cossu1981
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Iscritto il: dom giu 06, 2010 6:33 pm

Pavimentazione 3d , no texture

Messaggio da francesco_cossu1981 »

Buongiorno a tutti.

Sto cercando di realizzare una pavimentazione in blocchi di granito, a tolda di nave, 80 cm * 40 cm.
Se la modello con cinema viene una bomba, ho già provato con dei parallelepipedi dimensioni reali 80*40*5 smussati con 0.5 di raggio e 10 di suddivisione poligonale. Anche a livello di pesantezza file, e' tutto molto gestibile.
Preferisco questa modalita' ad una texture, anche perche' non ne trovo di perfette per questo lavoro.

Il risultato e' piu' o meno questo:

LINK ESTERNI RIMOSSI... USATE GLI ALLEGATI DEL FORUM


Ecco.. finche' la piazza e' rettangolare non ci son problemi, ma se dovessi inserire questa pavimentazione in una piazza a forma di trapezio o di fagiolo, come potrei adattare e tagliare tutti gli sfridi del granito ai bordi?
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arcnello
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Re: Pavimentazione 3d , no texture

Messaggio da arcnello »

per prima cosa ti consiglio di utilizzare il forum per gli allegati, sono direttamente visibili ed è immediato
avere dei link che ti portano ad aprire l'immagine ti fa perdere la voglia di leggere anche il post
per la tua domanda direi che la risposta è con lo strumento -coltello-
almeno, io farei cosi'
ciao___________
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mutilo
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Località: Ravenna

Re: Pavimentazione 3d , no texture

Messaggio da mutilo »

Io userei il comando boolena
Tot is possibol, niente is nothing
francesco_cossu1981
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Iscritto il: dom giu 06, 2010 6:33 pm

Re: Pavimentazione 3d , no texture

Messaggio da francesco_cossu1981 »

mutilo ha scritto:Io userei il comando boolena
Son riuscito proprio con questo comando, appesantisce un po' la gestione del file ma vien bene.

Grazie mille
francesco_cossu1981
Messaggi: 35
Iscritto il: dom giu 06, 2010 6:33 pm

Re: Pavimentazione 3d , no texture

Messaggio da francesco_cossu1981 »

Un'altra cosa, anziche' copiarmi tutti i blocchi e' possibile con mograph , moltiplicare un oggetto, secondo una griglia a tolda di nave?? Forse alleggerisco la piazza , e' enorme
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mutilo
Messaggi: 1271
Iscritto il: mar nov 16, 2010 6:18 pm
Località: Ravenna

Re: Pavimentazione 3d , no texture

Messaggio da mutilo »

non saprei non sono molto bravo con la modellazione, sto imparando adesso da solo :o , forse si.
L'importante è costruirsi il piano il meglio possibile, però non sono esperto.
Tot is possibol, niente is nothing
62VAMPIRO
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Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Pavimentazione 3d , no texture

Messaggio da 62VAMPIRO »

Sì, con MoGraph è possibile clonare oggetti su una superficie. Non ho capito cos'è una superficie a "tolda di nave", cioè chiramente sò cos'è la tolda di una nave, ma non capisco che particolarità ha..........
francesco_cossu1981
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Iscritto il: dom giu 06, 2010 6:33 pm

Re: Pavimentazione 3d , no texture

Messaggio da francesco_cossu1981 »

Se guardi i render che ho postato si capisce. Per tolda di nave si intende che i blocchi son sfalsati da riga a riga.
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myskin
Messaggi: 1117
Iscritto il: gio mag 29, 2008 8:48 pm

Re: Pavimentazione 3d , no texture

Messaggio da myskin »

francesco_cossu1981 ha scritto:Se guardi i render che ho postato si capisce..
..nein!! i link esterni sono stati rimossi! Prova a riposare le immagini.
Se hai una superficie poligonale vai di coltello. Le booleane talvolta fanno pastrocchi.. :(
Ma se usi un materiale con un texture\superficie\ripeti nel rilievo o nel displacement non viene bene come vorresti?
Forse con mograph risolvi..non ce l'ho, non ti saprei dire.
Comunque farlo con degli oggetti, se devi aggiungere pure altri dettagli su un intera piazza.. potrebbe darti problemi di gestione!
bye! :)
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