Sto modellando i sandali brasiliani "Havaianas", ho modellato, mappato e texturizzato una sola (la destra), dopodiché per creare il sinistro ho inserito il valore -1 nel campo "Scala" (colore rosso immagine allegata).
Il problema è che le textures si sono anche loro "specchiate", il bump invece di "uscire", "rientra", la scritta all'interno dell'ellisse sulla suola si è invertita. La scritta Havainas bianca va bene, son oggetti 3D che devo spostare a mano.
Proverò con l'oggetto simmetria.
C'è una maniera veloce e indolore per risolvere la cosa?
![Very Happy :)](./images/smilies/big_smile.png)
Vi ringrazio in anticipo.
![Smile ;)](./images/smilies/victory.png)
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