Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica
Sono agli inizi con c4d e non riesco a capire come ottenere una cosa del genere:
http://www.youtube.com/watch?v=IBbe8GBzcNw
Ovvero, come "collego" tra loro gli oggetti in modo che muovendone uno si spostino anche gli altri con un meccanismo simile a quello di una fisarmonica? Allego il file nel quale vorrei applicare questa cosa.
- Allegati
-
- tettoia 2.c4d.zip
- (62.52 KiB) Scaricato 48 volte
- cappellaiomatto
- Moderatore
- Messaggi: 1580
- Iscritto il: lun mag 07, 2012 5:12 pm
Re: Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica
Premesso che non ho modo al momento di vedere il tuo file quello che chiedi lo puoi fare con un po di ossa e una carena di cinematica inversa.
Posiziona le ossa compresse con lo strumento joint e poi crea la catena IK.
Tirando il goal vector si muoveranno le ossa tipo fisarmonica come nel video, l'importante é partire con le ossa compresse, sperimentato di recente quindi ti dico con certezza che funziona perfettamente.

Poi ovviamente devi fare il bind alla tua mesh o alternativamente con xpresso riggare l'oggetto che vuoi muovere

Follow me on Twitter https://twitter.com/matteoc4dzone
Follow me on Vimeo https://vimeo.com/cappellaiomatto
Re: Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica
Potresti consigliarmi qualche tutorial a riguardo se ne conosci qualcuno ?
- visualtricks
- Moderatore
- Messaggi: 3565
- Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
- Località: Pistoia
Re: Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica
ma ti serve che sia in qualche modo dinamica (reagendo al movimento di altri oggetti magari), o ti basta che faccia il movimento ? Ad ogni modo, vedendo il tuo file, un consiglio: cerca di evitare di lavorare in animazione con tante booleane, sono impegnative da calcolare e rischi di appesantire molto la riproduzione. Per una forma semplice del genere forse sarebbe meglio una ExtrudeNURBS:
- visualtricks
- Moderatore
- Messaggi: 3565
- Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
- Località: Pistoia
Re: Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica
.
Re: Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica
Esatto, basta che faccia il movimento. Grazie per il consiglio.visualtricks ha scritto: ti basta che faccia il movimento ? Per una forma semplice del genere forse sarebbe meglio una ExtrudeNURBS:
E' perfetto, grazie mille!visualtricks ha scritto:ti allego un esempio.
Devo mettermi un po' a studiare : )
-
- Advertising
FOLLOW US