Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica

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giacomo.
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Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica

Post by giacomo. »

Salve a tutti !
Sono agli inizi con c4d e non riesco a capire come ottenere una cosa del genere:
http://www.youtube.com/watch?v=IBbe8GBzcNw
Ovvero, come "collego" tra loro gli oggetti in modo che muovendone uno si spostino anche gli altri con un meccanismo simile a quello di una fisarmonica? Allego il file nel quale vorrei applicare questa cosa.
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tettoia 2.c4d.zip
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cappellaiomatto
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Re: Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica

Post by cappellaiomatto »

Ciao
Premesso che non ho modo al momento di vedere il tuo file quello che chiedi lo puoi fare con un po di ossa e una carena di cinematica inversa.

Posiziona le ossa compresse con lo strumento joint e poi crea la catena IK.
Tirando il goal vector si muoveranno le ossa tipo fisarmonica come nel video, l'importante é partire con le ossa compresse, sperimentato di recente quindi ti dico con certezza che funziona perfettamente.

;)

Poi ovviamente devi fare il bind alla tua mesh o alternativamente con xpresso riggare l'oggetto che vuoi muovere
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giacomo.
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Re: Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica

Post by giacomo. »

ehm come dicevo sono agli inizi : ) non conosco gli strumenti che hai citato, provo a cercare su google.
Potresti consigliarmi qualche tutorial a riguardo se ne conosci qualcuno ?
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visualtricks
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Re: Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica

Post by visualtricks »

Ciao Giacomo,
ma ti serve che sia in qualche modo dinamica (reagendo al movimento di altri oggetti magari), o ti basta che faccia il movimento ? Ad ogni modo, vedendo il tuo file, un consiglio: cerca di evitare di lavorare in animazione con tante booleane, sono impegnative da calcolare e rischi di appesantire molto la riproduzione. Per una forma semplice del genere forse sarebbe meglio una ExtrudeNURBS:
Schermata 2013-03-22 a 12.10.56.jpg
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visualtricks
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Re: Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica

Post by visualtricks »

Alùr, se non ti serve che sia dinamica, ma solo controllare apertura/chiusura, potresti provare con un po' di xpresso.. ti allego un esempio (non è meccanicamente preciso temo, ho fatto le dimesioni e i movimenti a occhio) per darti un idea:
cerniera2.c4d.zip
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Schermata 2013-03-22 a 14.22.30.jpg
Schermata 2013-03-22 a 14.22.52.jpg
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giacomo.
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Re: Creare oggetto con meccanismo a fisarmonica

Post by giacomo. »

visualtricks wrote: ti basta che faccia il movimento ? Per una forma semplice del genere forse sarebbe meglio una ExtrudeNURBS:
Schermata 2013-03-22 a 12.10.56.jpg
Esatto, basta che faccia il movimento. Grazie per il consiglio.
visualtricks wrote:ti allego un esempio
cerniera2.c4d.zip
.
E' perfetto, grazie mille!
Devo mettermi un po' a studiare : )
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