tradotto sarebbe "VRAYforC4D valuterà gli effetti atmosferici, e formerà le ombre della superficie dietro di loro solo se le atmosfere sono sufficientemente trasparenti.
cosa intende per atmosfere trasparenti???
aiutino!?!?

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
La traduzione letterale è fuorviante. Per "atmospheric effetcs" non si intendono, ovviamente, pioggia o neve, ma gli effetti atmosferici sono i "componenti" dell'atmosfera, quali ozono, vapor acqueo, torbidità ecc....ecc....(che non a caso in Vray sono parametri da impostare a secondo della scena e dall' "ambientazione" che le si vuol dare, anche se normalmente si lasciano di default). Nel caso, ad esempio, della torbidità, agendo sui suoi parametri per ottenere un'atmosfera più o meno torbida, la spunta su quella voce fà sì che Vray prima stimi la visibilità degli oggetti "immersi" nella torbidità atmosferica e se la torbidità è alta non ne calcoli lo shading degli oggetti stessi, poichè sarebbe un calcolo superfluo in quanto l'atmosfera sarebbe poco trasparente e lo shading non sarebbe sufficentemente visibile, ergo inutile, Al contrario, in caso di bassa torbidità, Vray si "accorge" che gli oggetti in scena sono ben visibili (perchè l'atmosfera è più limpida) e quindi calcola anche lo shading degli oggetti stessi. "Più-o meno-circa" è questa la spiegazionecosa intende per atmosfere trasparenti???
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