Ciao a tutti! Avrei bisogno di aiuto con il multipass della nuova versione di vray 1.8. Ho ricercato sia qui sul forum che sul sito/manuale del programma ma non riesco ad individuare una soluzione.
Attivando il multipass (con i soli canali standard nel multipass manager) l'immagine in uscita è diversa dall'immagine senza multipass, sia per luminosità che per aspetto.
Ho attivato solo i post effetti nei parametri di render di c4d ed ho disattivato il linear workflow (parametri progetto) come suggerito qui sul forum, ma mi deve sfuggire qualcosa: vorrei che l'immagine psd a livelli fosse uguale a quella che esce senza multipass. Come posso fare?
Purtroppo non mi ha chiarito molto le idee........... se non ho capito male è un problema di gamma che C4d altera autonomamente nell'interagire con Vray. Per risolvered bisogna compensare questa variazione con il valore di gamma 0.4545. Ho provato a metterlo nel tab Color mapping di Vray Bridge, ma il risulato è peggiorato e l'immagine risulta eccessivamente scura.
Purtroppo niente da fare........allego i settaggi e il visualizzatore di immagini (la parte bianca è il multipass già renderizzato).
Ho fatto delle prove anche spuntando nel tab color mapping le opzioni "adaptive only" e "linear workflow"
ciao, per ottenere un'immagine più vicina possibile dovresti salvare a 32bit, la procedura dovrebbe essere questa:
- formato di salvataggio a 32bit (tif o psd o exr)
- LWF di cinema disabilitato
- ColorMapping di vray: Linear Multiply 1/1/2.2, Clamp Output OFF, Adaptation Only ON, Linear Workflow ON
- Multipass di vray: GI, Lighting, Specular, Refraction, Reflection
nel picture viewer vedrai un immagine più scura, ma va bene così !
Nel file psd che ottieni basta spostare il livello Lighting in basso e metterlo come fusione Normale.
@tomasimattia: non vorrei dire cavolate, ma se salvi a 32 con il Clamp Output, i valori HDR sopra la soglia (2 nel tuo caso) vengono tagliati via, quindi hai sì un immagine a 32 bit ma il range dinamico non è completo. In più disattivando Adaptation Only in pratica l'immagine ha già la gamma 2.2 applicata (per quello la vedi uguale) quindi perdi un po' il senso del workflow lineare.
Cmq dipende parecchio da qual'è lo scopo...se avere un immagine in multipass per agire sui vari canali, oppure produrre una HDRI per lavorare su esposizione e altre caratteristiche.
allora ad essere sincero questi erano i settaggi della 1.2 che avevo trovato per avere l'immagine di fondo esattamente uguale a quella che mi passava il grafico. Facendo le correzioni che mi dici ottengo ora i risultati voluti, ovviamente vanno sistemati i materiali
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