mappatura NURBS
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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- Iscritto il: ven giu 13, 2008 3:43 pm
mappatura NURBS
sto cercando di renderizzare delle collinette ricoperte di erba con usando c4d 12 + vray + displacemente
Ho realizzato le geometrie con lo strumento bezier nurbs ma purtroppo nelle parti più illuminate le visualizzo "ombreggiate a triangoli" come nell'immagine allegata.
Non riesco a trovare soluzione per mapparle correttamente. Qualcuno mi sa aiutare?
grazie
Michele
Re: mappatura NURBS
Ciao
Verocuoio
Re: mappatura NURBS
![Very Happy :)](./images/smilies/big_smile.png)
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- Iscritto il: mer mag 30, 2012 1:34 am
Re: mappatura NURBS
Per fare l'erba in vray puoi utilizzare l'ottimo vrayfastfur che è incluso nel pacchetto che è veloce da applicare e veloce da renderizzare.
Re: mappatura NURBS
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
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