Bloccare un corpo morbido
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Bloccare un corpo morbido
Sto lavorando con collisori e corpi morbidi; nello specifico una vite senza fine che urta delle lamelle morbide.
La vite dovrebbe urtarle piegandole e modificandone la forma.
La grossa difficoltà che ho è la seguente: come faccio a bloccare nello spazio Il corpo morbido senza che questo cada nel vuoto o se ne vada a zonzo per la scena?
Esiste una funzione "bloccalo in questa posizione"?
Grazie mille per l'aiuto
buona giornata
- masterzone
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Re: Bloccare un corpo morbido

Re: Bloccare un corpo morbido
più tardi mi metto all'opera e testo il tutto.
grazie ancora, buona serata
Re: Bloccare un corpo morbido
Grazie ancora per il suggerimento, a livello concettuale e con i primi test funziona.
l'unica cosa che non mi è chiara è la gestione delle mappature.
Non riesco proprio ad intervenire per differenziare le zone, non mi è chiaro l'approccio a questa parte della vertex map
- masterzone
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Re: Bloccare un corpo morbido
È la stessa cosa che si fa nei personaggi per pesare l’influenza di un osso nel punto di giuntura e in base alla sfumatura rossa e gialla ti permette di ammorbidire l’effetto.
Le vertex sono un metodo abbastanza semplice ma vanno fatte con cautela. Sfumando di giallo la zona che vuoi venga dinamicizzata e rosse nelle zone dove non ci deve essere influenza.
Re: Bloccare un corpo morbido
mi esercito un po' e vedo che risultati ottengo
buona giornata
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