AIUTO DEVO FARE L'ACQUA....!!

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labirinto_84
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AIUTO DEVO FARE L'ACQUA....!!

Messaggio da labirinto_84 »

ciao a tutti....
devo iniziare a fare i render per un progetto di una piazza.... e devo fare degli specchi d'acqua.
qualcuno sa darmi delle dritte su quale materiale e settaggi devo usare e soprattutto se è possibile dare un senso di movimento!??
grazie mille a tutti
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-P-I-N-O-
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Messaggio da -P-I-N-O- »

a proposito di acqua ci sono un "MARE" di tutorial,
(hai fatto una ricerchina?)
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Arkimed
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Messaggio da Arkimed »

Innanzitutto devi crearti il materiale adatto... sicuramente trasparente con il fresnel attivo, indice di rifrazione dell'acqua (1,333), un po' di riflessione e specularità "alta e stretta"... per il movimento dell'acqua puoi caricare lo shader Water nel canale di Bump.

Ciao
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mezmerize
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Messaggio da mezmerize »

arkimed,un altra domanda....
quando faccio l'acuqa, oltre alla vasca mi puo bastare solo una superficie per rappresentare l'acqua ,oppure la devo fare come se fosse un cubo d'acqua dentro la vasca che la contiene ???
labirinto_84
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Messaggio da labirinto_84 »

non ho ancora guardato perche sono ancora nuovo e ingenuo....
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Arkimed
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Messaggio da Arkimed »

mezmerize ha scritto:arkimed,un altra domanda....
quando faccio l'acuqa, oltre alla vasca mi puo bastare solo una superficie per rappresentare l'acqua ,oppure la devo fare come se fosse un cubo d'acqua dentro la vasca che la contiene ???
basta anche un piano, purchè ci sia la struttura (la vasca) che contiene l'acqua.

8-)
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arzigogolato
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Messaggio da arzigogolato »

Io quando devo fare l'acqua di solito vado in bagno... :D :) :lol: :(
labirinto_84
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Messaggio da labirinto_84 »

arzigogolato ma te hai mai pensato di partecipare a ZELIG!!!????? :(
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Arkimed
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Re: AIUTO DEVO FARE L'ACQUA....!!

Messaggio da Arkimed »

ragazzi siete troppo forti!! :lol:
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mezmerize
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Re: AIUTO DEVO FARE L'ACQUA....!!

Messaggio da mezmerize »

Arkimed, seguendo il tuo sugerimento,questo è quello che sono riuscito a fare....una semplice superfice trasparente riflettente e con un po di bump
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