differenza tra shading open gl e shading software

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andrea76
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Iscritto il: lun giu 09, 2008 1:06 pm

differenza tra shading open gl e shading software

Messaggio da andrea76 »

Ciao a tutti,
vorrei avere informazioni sulla differenza tra shading open gl e shading software. Ho avuto un problema sulla nuova workstation HP con windows xp a 64 bit. Cinema 4d si piantava sempre. Ho aggiornato il driver della scheda video (nvidia quadro fx 5600 1,5 Gb pci e graphics). Ora cinema non s'inchioda più ma ha la vista prospettiva che sfarfalla quando viene ingrandita o rimpicciolita. Sono andato nel menù preferenze e in viewport ho impostato shading software. Adesso non ho più alcun problema, ma mi interessava capire se così ho un peggioramento delle prestazioni o conviene tenere in opzioni shading gl e cambiare scheda video perchè forse non è compatibile al 100% con cinema 4D.
Grazie
Ciao
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Arkimed
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Re: differenza tra shading open gl e shading software

Messaggio da Arkimed »

Opengl shading sfrutta la GPU della scheda video, mentre Software shading sfrutta la CPU del computer.

Ciao
Arkimed
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reone
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Re: differenza tra shading open gl e shading software

Messaggio da reone »

Mi intrometto...
Ma la differenza non influisce quindi sul risultato?
si puo dire che uno shading soft. sia piu adatto a chi abbia molti ghz mentre chi ha una buona carta grafica è meglio che usi un open gl. ?
62VAMPIRO
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Re: differenza tra shading open gl e shading software

Messaggio da 62VAMPIRO »

No, non influisce. Se tu hai una scheda grafica (GPU) molto potente (una Quadro FX da 1.000 euro, ad esempio) ed io ho una "schedina", ad assoluta parità di impostazione dei parametri di rendering, il render finale sarà uguale, in quanto il render in uscita è a carico del pc, cioè processore e RAM.
Lo sfruttamento della scheda grafica in OpenGL ti permette di gestire il Viewport in modo più fluido e maneggevole in presenza di oggetti o più oggetti con un'altissima densità di poligoni, ad esempio.
L'esempio classico sono gli alberi: se fai una....foresta in 3D, con una scheda grafica performante potrai lavorare senza intoppi, con una "schedina" sarà difficile maneggiarli
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