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- Sun Jan 31, 2016 2:22 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Soggiorno open space (vray)
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Re: Soggiorno open space (vray)

- Thu Sep 01, 2011 11:24 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problema di "copia - incolla" Timeline
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Re: Problema di "copia - incolla" Timeline
Si, puoi anche velocemente copiare i punti (quei quadrati azzurri...scusa ma è tardi e sono poco connesso^^)nella barra dei frames. li evidenzi, e fai copia, poi selezioni l'altro oggetto e sempre nella linea dei forames fai incolla. Comunque l'Xpresso potrebbe tornarti utile se devi far ripetere i...
- Thu Sep 01, 2011 11:00 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: esplosione di 1 sfera in più sfere
- Replies: 4
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- Thu Sep 01, 2011 10:53 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Il mio primo character
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Re: Il mio primo character
E va notato che la mesh contiene meno spigolature. Bravo!
Hai rifatto il modello da capo? O hai modificato l'originale?

- Thu Sep 01, 2011 10:50 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: esportare le superfici di un solido
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Re: esportare le superfici di un solido
Guarda, se mettessi l'immagine (o un'altra immagine inventata se non vuoi che ti copino il dsign) sarebbe meglio.
La sagoma è 2D..io farei il tracciato dei lati che ti servono, e li convertirei in spline, per poi esportare il in DWG..DXF...ecco qualche formato simile.
La sagoma è 2D..io farei il tracciato dei lati che ti servono, e li convertirei in spline, per poi esportare il in DWG..DXF...ecco qualche formato simile.
- Thu Sep 01, 2011 10:43 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: LEGO: Lotta per la Cucina
- Replies: 4
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Re: LEGO: Lotta per la Cucina
Io poi sono di parte, ci sono cresciuto con questi! Mi piace molto questa sccena!!
Ps. controlla le braccia..mi sembrano un pò troppo longilinee rispetto all'originale.
ke pignolo. ^^
Ps. controlla le braccia..mi sembrano un pò troppo longilinee rispetto all'originale.
ke pignolo. ^^
- Wed Aug 03, 2011 7:42 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Topic: AAA Cercasi Sviluppatore
- Replies: 11
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Re: AAA Cercasi Sviluppatore
Ciao. Prova a chiedere a george_p.
Forse anche Voyager.

- Sun Jul 31, 2011 9:51 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Il mio primo modello
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Re: Il mio primo modello
Sempre meglio!! :) Il labbro superiore ha qualcosa che non mi torna molto..forse ha dei punti troppo in avanti. Dunque lo slide si può usare quando la mesh è piacevole alla vista, ma la sua "retinatura" va sistemata, magari per renderla appunto più adatta all'animazione facciale. Dai, con...
- Sat Jul 30, 2011 10:36 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Il mio primo modello
- Replies: 160
- Views: 18826
Re: Il mio primo modello
Wow, sempre meglio! :) Vista così poi sembra bruce lee che indossa la maschera di bruce lee! ^^ Complimenti. Per evitare sovrapposizioni varie e pixel a casino bisogna sicuramente che il cervello man mano faccia sua la tridimensionalità. Usando quindi bene i 3 piani ortogonali e nella vista prospet...
- Wed Jul 27, 2011 6:32 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problema con il rigging... la mesh si deforma
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Re: Problema con il rigging... la mesh si deforma
Ti conviene postare il file di progetto. Sicuro di aver "pitturato" bene le zone d'influenza delle ossa?
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