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- Thu Aug 28, 2025 4:28 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: fulcro di rotazione
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Re: fulcro di rotazione
Nei menù della viewport nella tab Cameras/Navigation , scegli l'opzione che desideri usare come navigation mode, io uso sempre cusor mode, in modo da ruotae la vista dov'è il puntatore del mouse!
- Wed May 14, 2025 8:14 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Studiare il moto di un fluido in una cisterna
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Re: Studiare il moto di un fluido in una cisterna
Buonasera bella gente, leggo troppo in ritardo per partecipare a una discussione a quanto pare anche inutile. A parte le lusinghe di Hurri sempre ben accette, mi trovo costretto a declinare l'invito a questa senza dubbio invitante sfida, sto troppo ncasinato! Per la cronaca, comunque, la soluzione a...
- Sun Feb 16, 2025 6:36 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Ancorare assi e spostare oggetti
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Re: Ancorare assi e spostare oggetti
workplane dovrebbe essere su 'locked', a te sembra impostato su 'axis' (per questo segue l'oggetto).
Re: ChatGPT
Magari il problema è che tenta di farlo su tutti i file aperti.
La logica del codice dovrebbe essere: Dallo script seleziono i files che voglio consolidare, lo script apre il primo, elabora, salva e chiude il file, apre il secondo ect...
Bho! se leggessimo il codice, forse ne usciremmo!!
La logica del codice dovrebbe essere: Dallo script seleziono i files che voglio consolidare, lo script apre il primo, elabora, salva e chiude il file, apre il secondo ect...
Bho! se leggessimo il codice, forse ne usciremmo!!
- Sun Feb 16, 2025 6:23 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Ancorare assi e spostare oggetti
- Replies: 7
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Re: Ancorare assi e spostare oggetti
Controlla 'workplane' e 'viewport solo' che mi sembrano attivi.
Per gli assi, dal menù filter, controlla la voce 'axis'
Per gli assi, dal menù filter, controlla la voce 'axis'
- Thu Nov 28, 2024 2:24 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: collisione oggetto vray 6
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Re: collisione oggetto vray 6
Quoto Master, ti ci devi mettere di pazienza e fare a mano, successivamente potresti usare il morph per animare tra integro e deformato... ...potresti guardare questo post di ben DIECIANNIFAAAaaa (minchia come passa il tempo), dove provo a ottenere risultati simili ! tra l'altro con le nuove dinamic...
- Thu Nov 28, 2024 10:47 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Quale tecnica usereste per far cadere un'oggetto dall'alto?
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Re: Quale tecnica usereste per far cadere un'oggetto dall'alto?
OK... questa è una bella questione che apre un discorso sulle priorità computazionali che sta alla base di tutti i tipi di animazioni! ti rimando al manuale online https://help.maxon.net/c4d/en-us/#html/TCACONSTRAINT-OBASELIST.html?TocPath=Object%2520Manager%257CTags%2520Menu%257CRigging%2520Tags%25...
- Wed Nov 27, 2024 10:16 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Quale tecnica usereste per far cadere un'oggetto dall'alto?
- Replies: 17
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Re: Quale tecnica usereste per far cadere un'oggetto dall'alto?
@ Hurricane: Grazie come sempre per la sua stima (con la faccia sotto i tuoi piedi ... e puoi muoverti [cit.]) @ Marzio: Aspè, devo fare una precisazione per i posteri, joint e connettori si riferivano a due soluzioni diverse, per "connettori" mi riferivo al [Simulate/Dynamics/Connector)],...
- Tue Nov 26, 2024 2:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Quale tecnica usereste per far cadere un'oggetto dall'alto?
- Replies: 17
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Re: Quale tecnica usereste per far cadere un'oggetto dall'alto?
...Si Ale, Concettualmente l'elasticità esiste in tutte le cose, non se ne può fare a meno, possiamo dire che anche grazie ad essa esistono cose come il suono (onde elastiche di pressione). Il problema nei software di simulazione nasce dall'impossibilità di avere brevissimi passi temporali (deltatim...
- Tue Nov 26, 2024 1:45 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: dinamica dei fluidi
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Re: dinamica dei fluidi
Per il momento si, c'è ancora un po di strada da fare per una fluidodinamica realistica, come l'assoluta mancanza di incomprimibilità... staremo a vedere!
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