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- Thu Feb 17, 2011 1:38 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: importazione file in C4d
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importazione file in C4d
Ciao, ho trovato un sito ( http://www.3dcontentcentral.com/Login.aspx ) che vi consiglio perchè si possono trovare molti modelli 3D scaricabili gratuitamente (previa iscrizione). Vi chiedo, visto che è possibile scaricare i modelli in molti formati, secondo la vostra esperienza, quale è quello migli...
- Fri Dec 18, 2009 2:02 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: renderizzare 2camere contemporanemante
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Re: renderizzare 2camere contemporanemante
in realtà io volevo renderizzare due filmati contemporaneamente: a tutto schermo la scena globale e in una finestrella lo zoom di un dettaglio della scena.
Se riuscissi ad installarlo magari riesco ad adattarlo al mio caso.
Se riuscissi ad installarlo magari riesco ad adattarlo al mio caso.
- Fri Dec 18, 2009 1:29 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: renderizzare 2camere contemporanemante
- Replies: 6
- Views: 1072
Re: renderizzare 2camere contemporanemante
in realtà una soluzione credo di averla trovata: il plug CAMSHADER download free qui
http://www.blackstar-solutions.de/en_c4dcamshader.php
il problema è che non riesco ad installarlo correttamente e non funziona.
qualcuno mi può aiutare?
Grazie
http://www.blackstar-solutions.de/en_c4dcamshader.php
il problema è che non riesco ad installarlo correttamente e non funziona.
qualcuno mi può aiutare?
Grazie
- Tue Dec 15, 2009 9:31 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: anteprima dei materiali
- Replies: 1
- Views: 559
anteprima dei materiali
Ciao, domanda magari un pò banale per voi:
come mai quando consulto l'archivio materiali tramite il browser, alcuni si vedono in anteprima ed altri no?
ad esempio
copper01 e corrugated p
plastic si vedono
cotone, cromo CP_green no.
Grazie.
come mai quando consulto l'archivio materiali tramite il browser, alcuni si vedono in anteprima ed altri no?
ad esempio
copper01 e corrugated p
plastic si vedono
cotone, cromo CP_green no.
Grazie.
- Thu Dec 10, 2009 8:43 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: ricavare la foamula di una curva
- Replies: 0
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ricavare la foamula di una curva
Ciao, è possibile ricavare la formula che definisce una F-curve ottenuta manualmente smanettandola?
Grazie
Grazie
- Fri Dec 04, 2009 11:20 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: renderizzare 2camere contemporanemante
- Replies: 6
- Views: 1072
renderizzare 2camere contemporanemante
Ciao,
è possibile renderizzare contemporaneamente due camere (una che riprenda il dettaglio e l'altra la visione completa della scena) come ed esempio nella foto?
Oppure devo cerare due filamti separati e rimontarli per esempio con Sonic Foundry ?
Grazie
è possibile renderizzare contemporaneamente due camere (una che riprenda il dettaglio e l'altra la visione completa della scena) come ed esempio nella foto?
Oppure devo cerare due filamti separati e rimontarli per esempio con Sonic Foundry ?
Grazie
- Fri Nov 20, 2009 1:47 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: problemino con TP Object collision
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Re: problemino con TP Object collision
..smanetta di qua, smanetta di la, leggi il manuale, visita i vari forum..ecco il risultato finale. Anche se il flusso del gas all'interno è ancora poco realistico per me. Accetto molto volentieri proposte di miglioramento.
Grazie a tutti.
Grazie a tutti.
- Tue Nov 17, 2009 4:24 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: problemino con TP Object collision
- Replies: 3
- Views: 876
Re: problemino con TP Object collision
Grazie Arkimed, ho cambiato le normali e tutto funziona. Ora sono passato alla fasse successiva: voglio creare l'effetto dell'aria/gas che entra in un cilindro e ne provoca la discesa ma come vedi non riesco a contenere i pyrocluster all'interno del cilindro stesso. Ho usato TP surface emitter sul d...
- Mon Nov 16, 2009 1:51 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: problemino con TP Object collision
- Replies: 3
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problemino con TP Object collision
Ciao, ho un problemino con TP Object collision. Ho un cilindro aperto ad una estremità che voglio usare come object collison però sembra che funzioni solo se viene "colpito" all'esterno oo1.jpg oppure 002.jpg (anche in questo caso qualche oggetto passa lo stesso). Se faccio passare gli ogg...
- Fri Nov 06, 2009 1:08 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: rendere verosimile caduta oggetti
- Replies: 3
- Views: 1089
Re: rendere verosimile caduta oggetti
Grazie Masterzone, ci sto lavorando su e funziona.
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