Comando "Estrudi" EXTRUDE

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Goodl
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Comando "Estrudi" EXTRUDE

Post by Goodl »

Ciao a tutti,
sto seguendo modellando l'ala di un aereo.
La mia difficoltà è estrudere l'ala per dare lo spessore.
Ho selezionato i lati esterni con il comando "seleziona contorno" poi ho estruso con i valori tutti a zero, ho messo a ZERO la Y in "Posizione" e Dimensione" di seguito mi sono mosso con il mouse.
In sostanza il lati selezionati non seguono lo stesso verso, alcuni vanno in alto e altri in basso.
Mi potete aiutare?

Grazie

In allegato due file uno prima e dopo l'estrusione.
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senza estrusione.rar
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FofoC4D
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Re: Comando "Estrudi" EXTRUDE

Post by FofoC4D »

Se ho capito bene il tuo è un problema di "normali" invertite.
Seleziona quelle che vanno in direzione opposta alla voluta, tasto destro ed "inverti normale".
Oppure le selezioni tutte e fai "allinea normali".
Ti conviene estrudere le facce non i contorni.
:)
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Arkimed
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Re: Comando "Estrudi" EXTRUDE

Post by Arkimed »

Ciao Goodl,
come ti ha suggerito Fofo, puoi tranquillamente estrudere le facce anziché i lati... ad ogni modo, se vuoi estrudere i lati (partendo dal file "senza estrusione") puoi farlo applicando appunto un'estrusione e poi modificando i valori dello strumento Extude negli attributi... nello specifico puoi intervenire in real time sul parametro Offset per stabilire la quantità di estrusione, e sul parametro Edge Angle, per stabilire l'orientamento dei lati (l'angolo) verso il quale questi dovranno estrudere.

Estrudendo le facce però hai il vantaggio di poter chiudere "il buco", selezionando l'opzione Create Caps.

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Goodl
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Re: Comando "Estrudi" EXTRUDE

Post by Goodl »

Grazie per le risposte.
Ho fatto come mi avete spiegato ma il risultato non cambia.
Poi se avete visionato il file che ho allegato le nosrmali sono allineate.

Se avete altri consigli sono bene accetti.
FofoC4D
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Re: Comando "Estrudi" EXTRUDE

Post by FofoC4D »

Non capisco cosa non riesci a fare, non riesci ad estrudere l'ala in questo modo? :(
Goodl
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Re: Comando "Estrudi" EXTRUDE

Post by Goodl »

Allego l'immagine con il problema e l'immagine corretta spiegata nel tutorial.
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Estrusione lati corretto proposta dal tutorial.
Estrusione lati corretto proposta dal tutorial.
Estrusione lati errato.
Estrusione lati errato.
FofoC4D
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Re: Comando "Estrudi" EXTRUDE

Post by FofoC4D »

Allora, l'ala del tutorial è generata da una "estrusione NURBS" poi convertita in poligono mentre tu hai gia un poligono.
Avendo un poligono sei obbligato ad usare il comando del poligono (attivabile con il tasto destro) "estrudi" non puoi piu usare "estrudi NURBS" che si applica alle spline. Ti sei perso qualche pezzo per strada, o provi a rifare pedissequamente quel che dice il tutorial oppure fai come detto prima e continui il tutorial:
- Selezioni le facce del poligono
- Tasto destro ed "estrudi"
- Negli attributi imposti il valore di estrusione
- Impostato il valore premi invio

Buon lavoro ;)
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flowbox
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Re: Comando "Estrudi" EXTRUDE

Post by flowbox »

se avessi la R13 sarebbe sufficiente tenere premuto ctrl e contemporaneamente muovere nell'asse Y verso il basso (o l'alto)la maniglia verde, con le versioni inferiori R12 o R11 devi attivare lo strumento estrusione, inserire zero nel parametro Offset e cliccare il bottone "apply"... dopodiche puoi spostare tranquillamente l'asse verde in alto o basso e creare l'estrusione degli edge (lati)

comunque non so come sia il tutorial che segui o se lo hai seguito correttamente... ma nel modello che hai allegato ci sono dei triangoli che sono sconsigliatissimi nella modellazione
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flowbox
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Re: Comando "Estrudi" EXTRUDE

Post by flowbox »

aggiungo che i punti che formano il tuo poligono, non sono tutti alla stessa altezza e questo crea un problema nell'estrusione, vai in modalita punti e fai ctrl + a (seleziona tutti) poi click destro e fai setta valore punto, nell'asse Y metti setta e zero clicca applica

poi vai in modalita bordi e nel parametro dell'estrusione "angolo lato" inserisci -90 e quindi estrudi...

ciao

fabrik
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Goodl
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Re: Comando "Estrudi" EXTRUDE

Post by Goodl »

Vi ringrazio per i vostri consigli.
Alla fine ho rifatto il tutto e potete vedere dalle immagini il risultato finale.
La parte sottostante dell'ala è stata fatta con il comando specchia della parte superiore dell'ala.

Grazie a tutti
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