Ufficio vray consigli e suggerimenti
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Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
ti dico cosa ho fatto però:
-abbassato il sole, inclinazione circa a -27°
- intensity multiplier for physical cam = 1
-luci area: intensità messa a 1 di default e da portal light cambiata a simple portal light.
questo perché le inferriate alle finestre oscurano molto, e quindi mettendo quel parametro, la luce area non le considera.
- ritoccato un pelo il vetro, ossia ho disattivato il reflaction layer.
-physical cam: iso 100; f-stop 8; shutter speed 10
non ho fatto la prova a colori perché mi mancano alcune texture ed usciva nero.
altra cosa, se vedi troppo chiaro ( o scuro)può dipendere anche dal monitor, quindi magari qualche piccola correzione sulla camera fisica dovrai farla.
come ti sembra???
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Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
Ciao enzo,enzo_87 wrote:allora, non posso allegarti il file perché io ho la r14.
ti dico cosa ho fatto però:
-abbassato il sole, inclinazione circa a -27°
- intensity multiplier for physical cam = 1
-luci area: intensità messa a 1 di default e da portal light cambiata a simple portal light.
questo perché le inferriate alle finestre oscurano molto, e quindi mettendo quel parametro, la luce area non le considera.
- ritoccato un pelo il vetro, ossia ho disattivato il reflaction layer.
-physical cam: iso 100; f-stop 8; shutter speed 10
non ho fatto la prova a colori perché mi mancano alcune texture ed usciva nero.
altra cosa, se vedi troppo chiaro ( o scuro)può dipendere anche dal monitor, quindi magari qualche piccola correzione sulla camera fisica dovrai farla.
come ti sembra???
sicuramente così è migliore....
una domanda ma che differenza cè tra portal light cambiata a simple portal light?
grazie

Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
ok grazie.enzo_87 wrote:Da quello che ho letto, le simple portal light non tengono conto degli oggetti che potrebbero schermare un po' di luce..ad esempio si usa con le tende.
Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
Però c'è da considerare che guardando l'immagine, la luce non risulta veritiera, in quanto non proietta le ombre delle grate!enzo_87 wrote:Da quello che ho letto, le simple portal light non tengono conto degli oggetti che potrebbero schermare un po' di luce..ad esempio si usa con le tende.
Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
In effetti mancano le ombre delle grate,magari usando le portal potremmo abbassare f-stop a 4.3dgeo wrote:Però c'è da considerare che guardando l'immagine, la luce non risulta veritiera, in quanto non proietta le ombre delle grate!enzo_87 wrote:Da quello che ho letto, le simple portal light non tengono conto degli oggetti che potrebbero schermare un po' di luce..ad esempio si usa con le tende.
io lascerei disattivato anche il subpixel mapping..provare un filtro alla dmc ??
Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
Ma solo supposizioni, e ovviamente poi gusti diversi dall'autore...e .i sa che mi ero lasciato trasportare

Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
figurati !!enzo_87 wrote:Beh..puoi lasciare portal light...spostare le luci area tra vetro e grata...in questo modo dovrebbe esserci l'ombra data dal sole...
Ma solo supposizioni, e ovviamente poi gusti diversi dall'autore...e .i sa che mi ero lasciato trasportare


Grazie mille comunque
Re: Ufficio vray consigli e suggerimenti
no.. le portal light servono ad amplificare la luce, sia in termini di intensità che di colore, esterna data magari da un phsun e sky. E' come una luce area, quindi con i benefici che da la luce area in termini di ombreggiature e diffusione dei rimbalzi di luce, ma che non tiene conto delle impostazioni di intensità e colore proprio perchè le prende dall'esterno.enzo_87 wrote:Da quello che ho letto, le simple portal light non tengono conto degli oggetti che potrebbero schermare un po' di luce..ad esempio si usa con le tende.
Light portal - light will be used like light portal.
Normal light - when this option choosed, light used like normal light, not like light portal.
Portal light - when this option is on, the Color and Multiplier parameters are ignored; instead the light will take its intensity from the environment behind it.
Simple portal light - this option tells light that there is nothing of interest behind the light itself, and so the environment color can be used directly. Normally, the portal light takes its color from whatever objects are behind it. In order to do this, the light traces additional rays, which may slow down the rendering. Turning this option on makes the rendering of portal lights faster.
ma non è necessariamente così!3dgeo wrote:Però c'è da considerare che guardando l'immagine, la luce non risulta veritiera, in quanto non proietta le ombre delle grate!
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