Ripetizione texture e finestra di visualizzazione
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Ripetizione texture e finestra di visualizzazione
1) come posso schiarire la finestra di visualizzazione nella vista prospettica?
2) come faccio ad eliminra la ripetizione della texture del prato? Qualcuno ha un rimedio pratico e veloce?
Allego anche gli esempi!
Anche se non sono un fenemeno nella realizzazione dei rendering ringrazio comunque il grande aiuto che mi è stato sempre dato in questo forum... tutti i miei progressi sono stati raggiunti grazie a voi.
Re: Ripetizione texture e finestra di visualizzazione
Re: Ripetizione texture e finestra di visualizzazione
Per il punto 2) credo di poterti aiutare al volo.
Vai nel pannello TAG del materiale e togli la spunta da "Ripeti". Chiaramente la texture dovrà avere una risoluzione ottimale per stendersi sull'intera superficie da coprire senza perdita di qualità.
Per il punto 1) mi cogli impreparato... ammesso che si possa fare ciò che chiedi.
Spero di esserti stato di aiuto questo è uno de miei rarissimi interventi nel suggerire, non sono un genio della materia anzi... se non ci fosse il Forum

Re: Ripetizione texture e finestra di visualizzazione
ciao! Prova a spegnere tutte le luci, ma solo in visualizzazione. Così lavori bene in editor ma quando lanci i rendering di prova non devi stare a riaccenderle una per una!!Gaemedor wrote:..1) come posso schiarire la finestra di visualizzazione nella vista prospettica?..
Puoi anche modificare l'angolazione della luce di default ( a me è nel menù di vista, in "mostra") se clicchi sulla pallina e trascini puoi angolare la luce dove ti è più comodo!

..eh..usando texture adatte alla scala o, meglio, usare materiali procedurali (es. disturbi). Essendo generate matematicamente non hanno problemi di ripetizione!Gaemedor wrote:..2) come faccio ad eliminra la ripetizione della texture del prato? ..
OT: Mi associo nel ringraziare tutti i partecipanti al forum!

Sia per le risposte e sia per le domande! Spesso mi è capitato di trovare risposte (facendo prove o leggendo gli ottimi consigli, dispensati sempre con generosità) a problemi che non mi ero ancora posto ma che prima o poi si sarebbero presentati! Davvero, grazie a tutti!

- masterzone
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Re: Ripetizione texture e finestra di visualizzazione
Per la cosa dei view port cosa intendi per schiarire? Vorresti eliminare l'anteprima della luce? Hai provato a mettere il quickshading nel menù nostra dell'editore?
Per la luce, ti dirò non é male anzi, forse un po' più sparato il sole

Magari dicci come hai illuminato e che tecniche stai usando di gi etc
Re: Ripetizione texture e finestra di visualizzazione
scusate, solo per completezza allego un confronto tra 3 texture di prato ed un prato fatto (un po' veloce) con degli shader procedurali. I quadrati sono di 4000 unità per lato. Si possono simulare anche le discontinuità, sfumature di colore.. senza il fastidioso tiling.myskin wrote:.. usare materiali procedurali (es. disturbi). Essendo generate matematicamente non hanno problemi di ripetizione!Gaemedor wrote:..2) come faccio ad eliminra la ripetizione della texture del prato? ..

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