Plugin per modellazione parametrica tipo Fusionthing

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mariosmic
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Plugin per modellazione parametrica tipo Fusionthing

Post by mariosmic »

Qualcuno sa qual'è il plugin migliore per ottenere una modellazione parametrica al fine di abbinare ad ogni faccetta di una mesh un oggetto come un pannello particolare?
C'è la Plugin Fusionthing (http://www.lotsofpixels.com/c4dplugins/fusionThing/) il cui ultimo aggiornamento del 2010 non è male. Ne conoscete altre?
Per intenderci un po delle funzioni che consente Grasshopper in Rhino.
_krone_
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Re: Plugin per modellazione parametrica tipo Fusionthing

Post by _krone_ »

No, purtroppo oltre a Fusion Thing non c´é niente ..........:(

Alcune cose sarebbero possibili in Mograph, ma certamente non hai il controllo che Grasshopper ti puó dare. Se hai un problema in particolare se lo posti si puó discutere, altrimenti in generale ti suggerirei di passare direttamente a Rhino + GH per questo genere di cose.
mariosmic
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Re: Plugin per modellazione parametrica tipo Fusionthing

Post by mariosmic »

_krone_ wrote:No, purtroppo oltre a Fusion Thing non c´é niente ..........:(

Alcune cose sarebbero possibili in Mograph, ma certamente non hai il controllo che Grasshopper ti puó dare. Se hai un problema in particolare se lo posti si puó discutere, altrimenti in generale ti suggerirei di passare direttamente a Rhino + GH per questo genere di cose.
Ok Grazie. Ma come mai FusionThink che sembra una buona plugin risulta essere aggiornato l'ultima versione nel 2010? Come mai una plug in così importante non è stata implementata in 4 anni?
Comunque mi serviva per capire quale strumento usare ad esempio per fare una progettazione di architettura organica con pannelli.
_krone_
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Re: Plugin per modellazione parametrica tipo Fusionthing

Post by _krone_ »

mariosmic wrote: Ok Grazie. Ma come mai FusionThink che sembra una buona plugin risulta essere aggiornato l'ultima versione nel 2010? Come mai una plug in così importante non è stata implementata in 4 anni?
Comunque mi serviva per capire quale strumento usare ad esempio per fare una progettazione di architettura organica con pannelli.
perché l´autore s´é stufato o ha di meglio da fare :)

Scherzi a parte, plugin terze parti, in molti casi, sono sviluppati da appassionati, magari molto dotati a livello informatico, e non da societá quindi non c´é molta garanzia sul loro sviluppo e sulla loro stessa sopravvivenza.

La cosa a mio parere "drammatica" é il fatto che alcune funzionalitá essenziali vengano sviluppate da appassionati in maniera artigianale e casalinga piuttosto che da Nemetschek/Maxon stessa con il risultato che appunto quando qualcuno si stanca il plugin cessa di esistere e C4D manca di alcune funzioni fondamentali.

Per progettazione organica con pannelli Rhino + paneling tools: http://wiki.mcneel.com/de/labs/panelingtools (c´é anche la versione per GH)
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cappellaiomatto
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Re: Plugin per modellazione parametrica tipo Fusionthing

Post by cappellaiomatto »

Ciao ragazzi
mi intrometto nella discussione...premetto che non conosco Rhino, ne grasshoper o simili ma sto cercando di capire quali sono le vostre esigenze per capire se c'è del potenziale per sfornare qualche plugin per Cinema :!:

Sto dando un occhio sia a fusionthink che grasshoper ma mi sfugge ancora l'applicazione pratica.....esattamente di cosa avete bisogno dentro Cinema per cui dovete rivolgervi ad altri software?

@mariosmic puoi postare uno screen di quello che stai cercando di realizzare per capire meglio il problema
_krone_
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Re: Plugin per modellazione parametrica tipo Fusionthing

Post by _krone_ »

credo sia proprio impossibile avere certe funzionalitá dentro C4D perché non ha funzioni NURBS avanzate come rhino. Per cominciare sarebbe comodo avere strumenti per retopologizzare la mesh secondo diversi algoritmi.

Ad esempio, il problema dei pannelli é quello di tirare fuori da una mesh disordinata e non omogenea una maglia regolare, ad esempio hai una forma organica costituita da una mesh triangolare e devi ricavarne una mesh quadrandolare continua senza interruzione, immagina un salame infilato dentro una rete elastica, la maglia resta sempre quadrata ma, a seconda della curvatura, puó variare la densitá in un dato punto oppure, viceversa, le maglie hanno sempre la stessa densitá nonostante la curvatura.

Quest´immagine credo sia esplicativa:
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cappellaiomatto
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Re: Plugin per modellazione parametrica tipo Fusionthing

Post by cappellaiomatto »

Ti ho seguito fino a un certo punto.....mi fai vedere come diventerebbe quella palla irregolare se ci passasse sopra rhino con uno dei pattern che hai messo di lato
_krone_
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Re: Plugin per modellazione parametrica tipo Fusionthing

Post by _krone_ »

cappellaiomatto wrote:Ti ho seguito fino a un certo punto.....mi fai vedere come diventerebbe quella palla irregolare se ci passasse sopra rhino con uno dei pattern che hai messo di lato
nonj lo so, forse come l´immagine che sta sulla pagina linkata dei paneling tools? la linko un´anltra volta forse non l´hai vista: http://wiki.mcneel.com/de/labs/panelingtools



oppure qualcosa come il retopology dei graphite tools di max: link1

qui ci sono dei video che spiegano abbondantemente i principi della tassellazione, pannellizzazione, retopology, etc., sempre max: link2

edit: ma come si usa il tag per evitare che si veda tutto l´indirizzo completo piuttosto che un testo?
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cappellaiomatto
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Re: Plugin per modellazione parametrica tipo Fusionthing

Post by cappellaiomatto »

OK ora mi è chiaro......mi documento un po e vediamo che cosa esce fuori....molto belli i link specialmente il secondo....peccato che non sviluppano così anche su cinema ....tutte le volte che vedo certi tool mi sento male a pensare a cosa abbiamo o meglio non abbiamo noi qui pfiu

PS ti ho modificato i link per non far vedere lo sbrodolone di url, apri il tuo post e fai modifica per vedere la sintassi
mariosmic
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Re: Plugin per modellazione parametrica tipo Fusionthing

Post by mariosmic »

Vedo che avete capito benissimo a cosa mi riferivo.
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