mappatura

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masterzone
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Re: mappatura

Post by masterzone »

Si intendevo dire che no e' equilatero...anche la texture credo sia uguale, ma il fatto e' che se hai l'asse storto e oltretutto l'asse non e' parpendicolare al punto alto del triangolo, cinema non sa come orientarla, te l'adatta ma non te la ruota...
Prova a centrare l'asse, ruotarla con un asse verso il punto centrale del triangolo, e vedrai che tutto torna.....
:)
3qatsi
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Re: mappatura

Post by 3qatsi »

si ma io ho tipo 70 triangoli del genere su una copertura....
è un lavoro impossibile se applicato a tutti i triangoli....
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masterzone
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Re: mappatura

Post by masterzone »

infatti e' una sorta di suicidio globale...
Ti consiglio di realizzare una texture a pattern da mettere in proiezione cubica su tutti gli oggetti raggruppati...
3qatsi
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Re: mappatura

Post by 3qatsi »

guarda..io in realtà avevo fatto così...solo che lì i problemi aumentano ancora di più e la texture non riesco proprio ad adattarla
ti posto la scena
3qatsi
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Re: mappatura

Post by 3qatsi »

ecco la scena
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3qatsi
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Re: mappatura

Post by 3qatsi »

ne approffito...
se io ho tanti triangolo uno vicino all'altro a formare una copertura increspata,
come faccio per fare in modo che nel render si vedano i bordi dei singoli triangoli?
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