Wip - monolocale

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: Wip - monolocale

Post by nexzac »

questa la prima bozza del bagno...ovviamente il pavimento sarà da cambiare...
Attachments
monolocale22 copia.jpg
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
User avatar
The eye
Posts: 168
Joined: Fri May 23, 2008 10:48 am
Location: Firenze

Re: Wip - monolocale

Post by The eye »

Belle immagini, lavori bene con AR3.

Il pilastro in quella posizione è alquanto fastidioso: la composizione è di tua invenzione o si tratta di un lavoro reale?

La resa del parquet mi piace molto, che tipo di texture utilizzi e come setti il materiale in cinema?
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: Wip - monolocale

Post by nexzac »

Grazie the eye!
purtroppo è una planimetria vera...

x il pavimento è una tex arroway, con la tex nel colore, quella in b/n nel canale diffusione (forza mix 20%), e l'altra sempre in b/n sia nel bump che nella riflessione. Dispersione attivata al 10%

:)
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
User avatar
arcnello
Posts: 3235
Joined: Wed Jun 07, 2006 2:59 pm
Location: riviera di ponente

Re: Wip - monolocale

Post by arcnello »

nexzac wrote:Mi ammazza tutti gli spazi quel pilastro......cmq ci penso, tu che mi consigli??
specchi?faretti?...specchi e faretti???:)
oppure potrei staccare con la colonna in pietra...
certo che è in una posizione veramente fastidiosa... piu' che trattarlo con altro materiale (che si rischierebbe di esaltarlo ancora di piu') io proverei ad integrarlo con qualche elemento d'arredo
buon lavoro
ciao___________
User avatar
FiLiPpO92
Posts: 1795
Joined: Sat Aug 01, 2009 1:21 am

Re: Wip - monolocale

Post by FiLiPpO92 »

vedo una certa sfocatura nelle immagini..??
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: Wip - monolocale

Post by nexzac »

Vedi bene... Sto provando ad usare il dof in post... Credo venga un ottimo effetto rispetto al classico dof di cinema...ovviamente sto esportando la mappa profondità col multipass
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: Wip - monolocale

Post by nexzac »

Questa è una prima prova dei materiali del bagno...

qualcuno sa darmi qualche dritta x eliminare quel disturbo (non voluto) sulla base della doccia??
è lo stesso materiali acciaio che è assegnato anche alla rubinetteria, che però non si comporta così...
Attachments
monolocale23 copia.jpg
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
User avatar
hackaro79
Posts: 191
Joined: Tue May 20, 2008 3:19 pm
Location: Terracina (LT)

Re: Wip - monolocale

Post by hackaro79 »

...di solito quel lavoro lo fa quando si sovrappongono delle superfici. Controlla le geometrie...
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: Wip - monolocale

Post by nexzac »

mah...se noti vedi questo brutto effetto anche nel render di prova della camera da letto...nella base d'acciaio nel letto...

le geometrie in questi casi non possono essere sbagliate...sono cubi...specialmente quelli della doccia che non sono nemmeno resi modificabili, sono primitivi...
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: Wip - monolocale

Post by nexzac »

Niente...sto facendo i render finali, che posteró spero sta sera, con valori di gi medi, ma il problema dell'acciaio me lo da lo stesso.....
Help me pls:)
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
  • Advertising
Post Reply