Prove di render

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Roby76
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Prove di render

Post by Roby76 »

Ciao a tutti!

Sono alle prime armi con C4D... vorrei un consiglio per questo interno.
Mi piacerebbe far vedere i raggi solari entrare dalle finestre.. come posso fare??
Ho usato come luce l'oggetto cielo con HDRI e la luce solare. GRAZIE
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Anto3D
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Re: Prove di render

Post by Anto3D »

Roby76 wrote:Ciao a tutti!

Sono alle prime armi con C4D... vorrei un consiglio per questo interno.
Mi piacerebbe far vedere i raggi solari entrare dalle finestre.. come posso fare??
Ho usato come luce l'oggetto cielo con HDRI e la luce solare. GRAZIE
Sei più armato di tanta altra gente... Bravo

Dovresti ridurre un pò i chiaro scuro e correggere la dominanza del rosso!
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pierluigi
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Re: Prove di render

Post by pierluigi »

accidenti, fortuna che sei alle prime armi. veramente complimenti.

io una volta per fare l'effetto della luce che scendeva dall'alto, ho posizionato uno spot con luce visibile in corrispondenza con il raggi del sole. magari è un sistema "fai da te" però ha funzionato :)

ti allego l'immagine
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gabriele__82
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Re: Prove di render

Post by gabriele__82 »

adesso pier verrai cazziato da parecchi....hihihihihi

cos'hai fatto? una luce spot? ma va si usa photoshop!
:lol: :lol: :lol: :lol:

cmq, posso dirti bravo pier, bello questo render!
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pierluigi
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Re: Prove di render

Post by pierluigi »

gabriele__82 wrote:adesso pier verrai cazziato da parecchi....hihihihihi

cos'hai fatto? una luce spot? ma va si usa photoshop!
:lol: :lol: :lol: :lol:

cmq, posso dirti bravo pier, bello questo render!
uccidimi tutto :)
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arcnello
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Re: Prove di render

Post by arcnello »

ciao Roby76 , complimenti!
hai modellato tu la scena ?
ciao________
Roby76
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Joined: Tue Jun 09, 2009 11:22 am

Re: Prove di render

Post by Roby76 »

GRAZIE! diciamo che al 90% è fatto coa autocad ma nel canale visibilità delle luci c'è il parametro polvere serva a qualcosa?
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hurricane
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Re: Prove di render

Post by hurricane »

Pierluigi ha detto giusto! Devi usare una luce che ti permette di abilitare il parametro Luce Visibile; quindi metti uno Spot Parallelo abbastanza grande per simulare il sole, scegli le ombre Area e come luce visibile metti Volumetrica; puoi poi regolarne la visibilità nella TAB apposita (raggio interno, raggio esterno etc.)
8-)
Last edited by hurricane on Thu Dec 23, 2010 4:47 pm, edited 1 time in total.
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Roby76
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Re: Prove di render

Post by Roby76 »

Grazie a tutti per i consigli!! Ora ci provo...
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pierluigi
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Joined: Fri Dec 05, 2008 2:41 pm

Re: Prove di render

Post by pierluigi »

Hurricane wrote:Pierluigi ha detto giusto! Devi usare una luce che ti permette di abilitare il parametro Luce Visibile; quindi metti uno Spot Parallelo abbastanza grande per simulare il sole, scegli le ombre Area e come luce visibile metti Volumetrica; puoi poi regolarne la visibilità nella TAB apposita (raggio interno, raggio esterno etc.)
8-)
:P :P :P :P :idea: :idea: :idea: :idea:
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