consigli illuminazione bagno

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hitgracci
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Re: consigli illuminazione bagno

Post by hitgracci »

ripartiamo dall'inizio

exponential 1.1 0.8
luce area intensità default 2
sun intensità 0.5

per quale motivo se attivo la luce area (invisibile) mi occlude comunque la luce solare?

Ho dimezzato l'intensità della luce solare altirmenti ero costretto a eccedere nelle impostazioni del CM e andava tutto a donne di facili costumi.
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f4_35_200.jpg
f4_25_200.jpg
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rogerio3d
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Re: consigli illuminazione bagno

Post by rogerio3d »

Ma la tazza del cesso (di destra) è una XXL? :lol: :lol: :lol:
Poi quella di sinistra non è un bidet, ma è un'altro cesso (c'è il coperchio).

Prova a scaricare sul sito della Pozzi-Ginori i sanitari dello stesso modello.
Un piccolo consiglio spassionato, la cassetta di scarico esterna del wc, io la toglierei.


Ti saluto.


PS:Scusami se i miei non sono consigli sull'illuminazione come da te richiesto. 8-)
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flowbox
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Re: consigli illuminazione bagno

Post by flowbox »

hitgracci wrote:per quale motivo se attivo la luce area (invisibile) mi occlude comunque la luce solare?
perche in vray le area devi metterle come portal light o simple portal light , devono essere messe esterne alla stanza e leggermente piu grandi della finestra.

ciao

fabrik
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:

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hitgracci
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Re: consigli illuminazione bagno

Post by hitgracci »

rogerio3d wrote:Ma la tazza del cesso (di destra) è una XXL? :lol: :lol: :lol:
Poi quella di sinistra non è un bidet, ma è un'altro cesso (c'è il coperchio).

Prova a scaricare sul sito della Pozzi-Ginori i sanitari dello stesso modello.
Un piccolo consiglio spassionato, la cassetta di scarico esterna del wc, io la toglierei.


Ti saluto.


PS:Scusami se i miei non sono consigli sull'illuminazione come da te richiesto. 8-)
:lol: oddio preso dal resto mica c'avevo fatto caso, dai per misure XXL :lol: avevo dimenticato l'hard disk con l'archivio e ne ho scaricati due al volo, domani rimedio :)
per la cassetta sono daccordo con te, fa proprio schifo.

le critiche costruttive son sempre accette su qualsiasi argomento 8-)

flowbox wrote:
hitgracci wrote:per quale motivo se attivo la luce area (invisibile) mi occlude comunque la luce solare?
perche in vray le area devi metterle come portal light o simple portal light , devono essere messe esterne alla stanza e leggermente piu grandi della finestra.

ciao

fabrik
hai ragione ma in portal light avrei preferito evitare per via dell'aumento dei tempi di render, luci esterne..in un altro post mi era stato consigliato all'interno :roll:
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hitgracci
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Re: consigli illuminazione bagno

Post by hitgracci »

ho provato a cambaire la direzione della luce solare perchè non riuscivo a gestirla, c'erano troppi stop di differenza fra la zona illuminata ed il resto.
Luce area spostata leggermente fuori,
portal light attivo
ignore lights normal attivo
decadenza attiva intensità default 2 sub 16
CM 1.1 0.7
rifrazione attiva
impostazioni camera indicate nel nome del render (f2.8)
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11_07_f28_45_200_ies800.jpg
11_07_f28_45_200.jpg
11_07_f28_30_200.jpg
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hitgracci
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Re: consigli illuminazione bagno

Post by hitgracci »

riprendo questa domanda perchè mi stà dando lo stesso problema con altre stanze. Una volta impostato il tag compositing di C4D e spuntato invisinìbile alloa camera rimane come un interferenza di ciò che ho reso invisibile, in questa foto si intravede infatti anche la sagoma della finestra oltre alla zona scura sulla sinistra.
sclero.jpg

Può dipendere dal fatto che non ho usato il tag compositing di vray?
non l'ho usato perchè anche se spunto il tag invisibile alla camera è come se non lo avessi messo
screen.jpg
Last edited by hitgracci on Tue Dec 28, 2010 9:44 pm, edited 1 time in total.
:Andi:
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Re: consigli illuminazione bagno

Post by :Andi: »

L'illuminazione direi che è decisamente migliorata..solo un appunto..il davanzale è decisamente bruciato e se le inquadrature finali lo comprenderanno non credo che l'aggiunta dei materiali aiuterà molto a sistemare la sovraesposizione..prova ad abbassare ulteriormente l'intensità e riportare i parametri del CM (soprattutto del chiaro) vicino all'1..dovrebbe sistemare le cose..
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hitgracci
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Re: consigli illuminazione bagno

Post by hitgracci »

:Andi: effettivamente i materiali non hanno assorbtio più di tanto, appena ho tempo provo ad abbassare l'intensità ulteriormente, per ora devo andare avanti con la modellazione della camera singola

Le ultime 2 prove son queste, circa 2 ore di media a render 1200x1600 150 DPI
luce area esterna in modalità light portal intensità default 2
IM -3 -3 50 20
light cache subdivision 700
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ho dimenticato un paio di materiali :)
ho dimenticato un paio di materiali :)
28_30_200 a.jpg
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hitgracci
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Re: consigli illuminazione bagno

Post by hitgracci »

nel quotare un messaggio nella pagina precedente l'ho modificato involontariamente, lo riporto alla fine della discussione per renderlo visibile.

riprendo questa domanda perchè mi stà dando lo stesso problema con altre stanze. Una volta impostato il tag compositing di C4D e spuntato invisibile alla camera rimane come un interferenza/siluette di ciò che ho reso invisibile, in questa foto si intravede infatti anche la sagoma della finestra oltre alla zona scura sulla sinistra.
sclero.jpg

Può dipendere dal fatto che non ho usato il tag compositing di vray?
non l'ho usato perchè anche se spunto il tag invisibile alla camera è come se non lo avessi messo
screen.jpg
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rogerio3d
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Re: consigli illuminazione bagno

Post by rogerio3d »

Non vedo i tuoi allegati.
Per Vray non te lo so dire.
Per C4D se applichi un tag compositing ad un oggetto e togli visibile dalla camera, comunque l'oggetto nascosto influenzerà la scena.
Quindi devi fare attenzione che nell'inquadratura non si veda i "contatti" neri dell'oggetto nascosto con gli oggetti circostanti. :roll: :roll: :roll: :roll:
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Immagine 01.JPG
Immagine 02.JPG
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