Ombre decenti con radiosity

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
User avatar
madquake
Posts: 181
Joined: Tue May 20, 2008 11:29 pm

Ombre decenti con radiosity

Post by madquake »

Salve a tutti.
Ho creato un piccolo oggetto con cinema e lo ho illuminato utilizzando l'illuminazione globale e l'occlusione ambientale. Non ho piazzato luci. Il problema è che l'oggetto pur essendo paracchio "3D" manca di qualcosa. Io penso siano le ombre. Il problema è che se piazzo una luce diventa una spada laser (nel senso che è fatto di luce riflessa da tutte le parti) e le ombre non esistono. Dove ho sbagliato? :(
Vi posto un render e il file che ho creato nella speranza che io riesca a venire a capo di questa mia grandissima lacuna.
A presto e grazie in anticipo.
Attachments
barre.jpg
barre.jpg (23.47 KiB) Viewed 1136 times
barre.c4d.zip
(250.69 KiB) Downloaded 61 times
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
User avatar
arcnello
Posts: 3235
Joined: Wed Jun 07, 2006 2:59 pm
Location: riviera di ponente

Re: Ombre decenti con radiosity

Post by arcnello »

ciao, ho aperto il tuo file e lanciato un render veloce
sinceramente non ho capito il tuo problema... (sarà l'ora :P )
innanzitutto ho messo un pavimento, per evitare che l'oggetto galleggi nel vuoto...
non mi sembra ci sia nulla di strano
ciao___
User avatar
madquake
Posts: 181
Joined: Tue May 20, 2008 11:29 pm

Re: Ombre decenti con radiosity

Post by madquake »

Il problema è: se io volessi che questo oggetto abbia delle parti in ombra. Ovviamente per ombra intendo quella che si può avere di giorno al sole... non l'ombra che rende completamente nera una parte dell'oggetto... come posso fare in quel caso? Ad esempio le "palette che scendono" dovrebbero comunque proiettare un'ombra bella grossa sull'oggetto...
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
User avatar
arcnello
Posts: 3235
Joined: Wed Jun 07, 2006 2:59 pm
Location: riviera di ponente

Re: Ombre decenti con radiosity

Post by arcnello »

si certo, con questa illuminazione proiettano un'ombra molto sfumata, poichè c'è solo un cielo che genera luce.. come è normale che sia
se tu volessi parti in ombra, definite, dovresti mettere una fonte luminosa
User avatar
madquake
Posts: 181
Joined: Tue May 20, 2008 11:29 pm

Re: Ombre decenti con radiosity

Post by madquake »

Il problema è che una fonte luminosa aggiungerebbe ancora ulteriore luce e gli oggetti si appiattirebbero...
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
User avatar
arcnello
Posts: 3235
Joined: Wed Jun 07, 2006 2:59 pm
Location: riviera di ponente

Re: Ombre decenti con radiosity

Post by arcnello »

se vuoi un'ombra delineata, te la puo' dare solo una luce
puoi postare una prova che hai fatto ?
User avatar
madquake
Posts: 181
Joined: Tue May 20, 2008 11:29 pm

Re: Ombre decenti con radiosity

Post by madquake »

Ecco quello che ho fatto...
8-)
Attachments
barre.jpg
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
User avatar
gabriele__82
Posts: 3112
Joined: Wed Oct 28, 2009 9:04 am
Location: Treviglio

Re: Ombre decenti con radiosity

Post by gabriele__82 »

madquake wrote:Il problema è che una fonte luminosa aggiungerebbe ancora ulteriore luce e gli oggetti si appiattirebbero...
Ma aspetta un secondo, se metti solo un cielo con applicata una hdri, potresti cmq ricreare delle ombre, un pò soffuse, ma visibili, dovresti semplicemente alzare un pò i parametri della cache.

oppure, per averla ancor maggiore, metti una luce area, la fai grande, più grande la fai meno netta sarà l'ombra.
anche alzare la profondità, che ora è a 1 a 3, ti schiarisce il tutto.

altra cosa, negli attributi a destra, fai modo-documento-grigio 80%, se no se tieni il default non capirai mai la luce.
Attachments
Cattura_cielo.JPG
Cattura_luce area grande.JPG
  • Advertising
Post Reply