ombre strane nel rendering

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oscar75
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ombre strane nel rendering

Post by oscar75 »

ciao di nuovo a tutti.
in questi giorni sto chiedendo cose a manetta lo so, scusate lo stress ma come sempre i lavori sono sempre urgenti e mai da fare in tranquillità
ho lanciato un rendering con i seguenti parametri

dimensioni: 3508x2481
antialiasing MIGLIORE 2x2 e 4x4
IG standards 100% precisione 65% profondità 3 c.stocastici 160 ris min 200 ris max 800

ho messo tre luci
2 area a 8% ed una luce omni con ombre morbide a 500x500
questo è il risultato, il tempo rendering 1ora e 10 minuti...

come posso eliminare l'effetto "seghettato"???
è solamente un problema di risoluzione minima e massima??
gli attacchi tubi sono modellati in Allplan e purtroppo si vede così...ce qualche impostazione per eliminare le suddivisioni dei cilindri???
scrivendo mi son venute in mente tutte ste domande....

grazie in anticipo raga

ciauxz
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pardo88
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Re: ombre strane nel rendering

Post by pardo88 »

Non sò se dico una c....a :) per i cilindri prova ad applicare un tag Pong. Dovrebbe arrotondartelo un pò. Lascialo di defoult.
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ste090
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Re: ombre strane nel rendering

Post by ste090 »

pardo88 wrote:Non sò se dico una c....a :) per i cilindri prova ad applicare un tag Pong. Dovrebbe arrotondartelo un pò. Lascialo di defoult.
esatto metti il tag pong 8-)
oscar75
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Re: ombre strane nel rendering

Post by oscar75 »

grazie proverò con il tag pong... se lo trovo! :)

mi permetto un'altra richiesta...
non è che qualcuno ha già un bullone 3d già fatto? non riesco a modellarlo in allplan e tanto meno in cinema.

ri thanks
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pardo88
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Re: ombre strane nel rendering

Post by pardo88 »

Ecco dove trovi il tag. :D :D
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mrmoose
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Re: ombre strane nel rendering

Post by mrmoose »

Quelle strane striature sono dovute ad un problema di ombre. Nella tab ombra della luce omni o togli il flag dal parametro Bias Assoluto oppure porti il parametro Bias (Abs) a 0.01.

Per le suddivisioni dei cilindri ti basta seguire il consiglio che già ti hanno dato ed utilizzare il Tag Phong

Ciao :)
oscar75
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Re: ombre strane nel rendering

Post by oscar75 »

ragazzi siete grandi...

ora ho rilanciato il rendering con i tag phong e la modifica alle ombre...

ultima domanda...il tag phong aumenta di molto il tempo di rendering??

anzi ve ne faccio un'altra...ma tutte ste "accortezze" sono scritte nei manuali o bisogna capirle a forza di prove??? 8-) 8-)
cioè "me devo rassegnà" alla mia incapacità di evolvere da solo nell'uso del programma??? :x

grazie ancora...mitttici!! :D :D

ciauz

se...e dico SE... riuscirò a rendere presentabile il rendering lo posto....
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