Creare oggetto poligonale da immagine alpha

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elvis
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Creare oggetto poligonale da immagine alpha

Post by elvis »

Ciao a tutti,

dovrei realizzare un oggetto poligonale partendo da una texture alpha a 2 colori bianco e nero (vedi immagine allegata).

La texture 2D puo' variare e quindi vorrei capire se all'interno di cinema 4d vi è un tool che permette di trasformare la texture in un oggetto poligonale modificabile.

Ho provato ad utilizzare il tool vetorializza ma non funziona molto bene.
Allego un'immagine di una struttura realizzata dall'architetto messicano Michel Rojkind a grandi linee dovrei realizzare una struttura del genere partendo appunto da una texture a due colori realizzata in photoshop.
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Michel Rojkind Towera
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Immagine Alpha a due colori bianco e nero creata in photoshop
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masterzone
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Re: Creare oggetto poligonale da immagine alpha

Post by masterzone »

ciao! beh credo che la soluzione sia proprio quella di realizzare delle estrusioni, pero' devi fare in modo che sia tutto uno spline...
Sicuro che il vettorializzatore non funziona? dovrebbe lavorare bene con il bianco nero...evita le scale di grigio, fai proprio un bitmap..

Non sei pratico degli spline in cinema? a ritracciarlo con lo spline lineare ci metti un attimo, te li fai dentro e fuori, spline diversi e poi connetti tutto insieme...
elvis
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Re: Creare oggetto poligonale da immagine alpha

Post by elvis »

wow masterzone,

risposta immediata. Non funziona bene vetorializza e il consigli che mi dai te è molto laborioso!. La texture che ho allegato è un esempio quella con cui lavorero è molto più complessa e grande!! Sopratutto fa parte della pelle di un edifico molto grande!

Volevo capire se c'è un'altra soluzione tipo un desplacement, ma peccato che quest'ultimo realizzi i poligoni solo in fase di render, io ho bisogno dei poligoni in 3D perchè poi devo esportare il tutto in archicad per redare tavole esecutive!

Grazie Masterzone

:?:
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masterzone
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Re: Creare oggetto poligonale da immagine alpha

Post by masterzone »

fai cosi', aprila in photoshop e convertila in Bitmap 2 colori, salvala e riprova con il vettorializza...tieni presente che ha una tolleranza quindi puoi fare in modo che venga piu o meno preciso...

in pratica se hai l'antialiasing fa un casino, con il bitmap 2d vai alla grande :)
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mirkozombetti
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Re: Creare oggetto poligonale da immagine alpha

Post by mirkozombetti »

se hai a disposizione illustrator o freehand vettorializzala con loro e poi salva in illustrator 8 oppure 3 ed aggiungi il tracciato in cinema :)
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visualtricks
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Re: Creare oggetto poligonale da immagine alpha

Post by visualtricks »

ciao,

ma quel disegno non ce l'hai in un qualche formato vettoriale ? perchè a quel punto potresti esportare in .ai e caricare tutto come spline in c4d.. altrimenti ti conviene cmq ritracciarlo in vettroiale (con illustrator o photoshop anche, selezioni il bianco e crei il tracciato) perchè il vettorializza non ti da lo stesso controllo che avresti con un estrusione.
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elvis
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Re: Creare oggetto poligonale da immagine alpha

Post by elvis »

Ringrazio tutti per i consigli!

Il tracciato che utilizzerò non è cosi semplice come quello allegato!
(purtroppo non posso allegare l'immagine, non per diritti vari ma perchè sto partecipando ad un concorso e non vorrei che qualcuno copiasse!!!)

Comunque queste soluzione sono validissime per texture come quella allegata ma meno per altre.
Vediamo se troverò qualche alternativa. Se troverò l'alternativa a fine concorso invierò mie eventuali scoperte!

Grazie ancora a tutti.
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