La ricerca ha trovato 38 risultati

da andrea8200
mer set 17, 2014 9:04 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: macchie strane
Risposte: 33
Visite : 10447

Re: macchie strane

Che settaggi hai di GI?
da andrea8200
lun mar 17, 2014 6:12 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Immagine fuori dalla finestra...non si vede
Risposte: 2
Visite : 1469

Re: Immagine fuori dalla finestra...non si vede

Il problema del non vedere è che l'esterno è bruciato (giustamente) perchè è da dove arriva la luce.
Poi tranquillamente inserire lo sfondo i PP...
I pilastri mi sembrano di dimensioni un po' troppo eccessive... Non trovi?
da andrea8200
mar mar 11, 2014 6:00 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: WIP Moderna 3 piani
Risposte: 8
Visite : 2469

Re: WIP Moderna 3 piani

Ciao, non mi convince molto il materiale delle colonne inclinate.
Cosa ne dici di dare un po' di movimento all'acqua?
da andrea8200
mer dic 18, 2013 6:28 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: consigli: bar hi-tech
Risposte: 3
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Re: consigli: bar hi-tech

Complimenti molto belle!!!
Diminuirei la riflessione del piatto in modo tale che le linee verticali del parapetto della scala non si vedano come nel vetro del tavolo high-tech. Altrimenti sembra un'immagine del tavolo stesso.
Comunque ottimo lavoro
da andrea8200
mar dic 10, 2013 11:44 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Soggiorno
Risposte: 9
Visite : 2462

Re: Soggiorno

Quando renderizzo un interno utilizzo physical sun&sky.
Per avere una luce interna adeguata (utilizzando physical camera) le mie finestre sono molto sovraesposte.
Quelle in questo render invece sono perfette.
Non capisco come fare.
Grazie
da andrea8200
ven dic 06, 2013 10:32 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Soggiorno
Risposte: 9
Visite : 2462

Re: Soggiorno

Molto bella complimenti...
Come hai illuminato il progetto?
Hai una buona luminosità interna e non sovraesposizione della finestra...
Quindi chiedo un consiglio che forse può essere di aiuto ad altri...
Hai usato anche luci area o solo physical sun&sky?
Grazie
da andrea8200
lun ott 21, 2013 4:20 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: wip terrace
Risposte: 11
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Re: wip terrace

La mappa di riflessione e solamente una mappa tipo bump per non far venire le riflessioni nelle fughe.
Non ho attivato lo trace specular perchè in un corso fatto e tutorial lo accendono solo quando si fanno materiali tipo pelle.
Grazie per darmi una mano
da andrea8200
lun ott 21, 2013 12:30 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: wip terrace
Risposte: 11
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Re: wip terrace

La linea che si vede sono i gradini (vedi immagine allegata che da capire come è fatta la terrazza).
Ho messo la physical camera con i seguenti settaggi:
white balance: neutral - Vignetting: 0 - ISO: 80 - F-Stop: 10 - Shutter Speed: 300

In allegato settaggi materiali.
Grazie
da andrea8200
sab ott 19, 2013 12:33 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: wip terrace
Risposte: 11
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Re: wip terrace

Il cliente la vuole vedere pulita, senza arredo o altro.
Non saprei cosa aggiungere per cercare di avvicinarmi ad un fotorealismo.
Grazie
da andrea8200
ven ott 18, 2013 6:22 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: wip terrace
Risposte: 11
Visite : 2516

Re: wip terrace

La texture per la pavimentazione in legno è a mio avviso esagerata come dimensione, oltre ad avere quel taglio in mezzo al terrazzo...mi sa che è da rivedere. Consiglio: se hai delle foto dell' esterno, caricale nel canale enviroment sulla riflessione. Diminuito la dimensione delle doghe (a cui ho ...