La ricerca ha trovato 43 risultati
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- da the dragonlord
- dom mar 06, 2016 7:46 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Rendering con motore fisico GI a macchie con GI "a palla"...
- Risposte: 1
- Visite : 1263
Salve, sono Andrea...prima di postare questo thread ho cercato e cercato la soluzione al problema che vedete nell'immagine allegata e che non ha bisogno di ulteriori spiegazioni...la soluzione che ho utilizzato è stata quella di mettere i settaggi della GI "a palla" (come vedete dagli scre...
- da the dragonlord
- gio ago 30, 2012 8:39 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problema rotazione timone con Xpresso come se "incernierato"
- Risposte: 3
- Visite : 1042
Grazie a tutti e due, in effetti il problema era che il timone non era figlio di un null avente o stesso orientamento degli assi e quindi la rotazione avveniva secondo l'orientamento dell'allora padre del timone e cioè dell'aereo. Ho creato un null con lo stesso posizionamento degli assi dell'aereo ...
- da the dragonlord
- mer ago 29, 2012 11:37 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problema rotazione timone con Xpresso come se "incernierato"
- Risposte: 3
- Visite : 1042
Salve, come sempre purtroppo è dura dare un titolo alla discussione che sia comprensibile...comunque, ecco il mio problema che spero di riuscire a spiegare in modo chiaro: Sto modellando un F-104 Starfighter e mi trovo ad affrontare un problema davvero duro da risolvere per me: devo dare la possibil...
- da the dragonlord
- sab lug 21, 2012 11:35 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problema modellazione point to point (principiante)
- Risposte: 5
- Visite : 2259
Sono davvero un macaco...ho risolto il problema, l'inghippo era che io selezionavo il punto origine con il live selector e non con lo strumento muovi per cui per riuscire ad utilizzare il CTRL+CLICK dovevo ri-selezionare lo strumento aggiungi punti....ora ho capito e tutto funziona....vado avanti co...
- da the dragonlord
- sab lug 21, 2012 11:30 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problema modellazione point to point (principiante)
- Risposte: 5
- Visite : 2259
Visual ha ragione puoi usare vari strumenti per aggiungere i punti ma se vuoi fare un modo che i punti non vadano tutti piatti devi prima selezionare un punto già creato e già spostato in profondità per seguire l'andamento dell'occhio , è naturale che se sono i primi che metti saranno piatti. Aggiu...
- da the dragonlord
- sab lug 21, 2012 8:05 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problema modellazione point to point (principiante)
- Risposte: 5
- Visite : 2259
Salve a tutti, vi scrivo perchè voglio cominciare a divertirmi un po' con la modellazione point to point, ho comprato il libro PDF numero 5 qui nello shop ed ho cominciato con la modellazione del draghetto e....con i primi "drammi" :shock: . Per prima cosa, nel pdf c'è scritto che una volt...
- da the dragonlord
- ven lug 13, 2012 8:23 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Primo rendering di interni, mi date qualche suggerimento?
- Risposte: 11
- Visite : 3202
Togli i materiali e riparti dall'illuminazione, esterna sta volta. Parole sante... ripetute migliaia e migliaia di volte ... Certo, parole sante davvero! C'è però anche chi si sta timidamente approciando alla materia da poco per cui si è perso le migliaia precedenti ma farà sicuramente tesoro delle...
- da the dragonlord
- ven lug 13, 2012 8:21 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Primo rendering di interni, mi date qualche suggerimento?
- Risposte: 11
- Visite : 3202
Il vetro non sbaglia, di giorno riflette fuori x fuori non dentro x dentro (notturno). Se tu sei all'interno (meno luce) gli alberi riflessi non li vedi ma hai una vista pulita (o quasi) dell'esterno. La luce deve colpire il vetro sulla faccia opposta a quella che guardi per non avere riflessioni. ...
- da the dragonlord
- ven lug 13, 2012 2:54 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Primo rendering di interni, mi date qualche suggerimento?
- Risposte: 11
- Visite : 3202
sarà il nick che incute paura :lol: . come ripeto io non uso vray, ma quello che posso dirti è : la scena a cosa ti serve? devi far vedere l'arredo o gli ambienti al cliente? se invece il render è per esercitarti io eliminerei le luci interne e proverei ad illuminarlo attraverso la luce solare ed e...
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