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- da dieselnyc
- lun apr 04, 2011 7:51 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: riempire nurbs già resa modificabile
- Risposte: 11
- Visite : 1452
ho risolto, non mi lasciava il "culo" dell'oggetto inserito nella booleana (il cilindro) perchè lo avevo reso modificabile, lasciandolo poligono è tutto ok..
- da dieselnyc
- lun apr 04, 2011 4:42 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: riempire nurbs già resa modificabile
- Risposte: 11
- Visite : 1452
in alternativa visto che stai utilizzando le booleane, puoi cambiare da "a meno b" a "a interseca b"... prova a modificare questo parametro. ciao renxo ciao, nel primo caso, tutti i lati attorno si sfasano e danno un enorme senso di squadrettatura, nel secondo se interseco, rest...
- da dieselnyc
- lun apr 04, 2011 4:19 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: riempire nurbs già resa modificabile
- Risposte: 11
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renxo ha scritto:ciao
beh, puoi estrudere un poligono per creare l'effetto profondità, poi se vuoi un po di smussatura, puoi selezionare i lati e usare la funzione "smussa".
ciao
renxo
è un nurbs rotazione già reso modificabile, se estrudo che cambia?
- da dieselnyc
- lun apr 04, 2011 4:10 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: riempire nurbs già resa modificabile
- Risposte: 11
- Visite : 1452
praticamente, io ho questa forma che devo bucherellare, solo che bucando mi si fora solo la faccia a mo di buco di sigaretta su di un foglio, mentre io vorrei che facendo il buco, si vedesse come se infilassi un dito nella terra, per capirsi..
- da dieselnyc
- lun apr 04, 2011 1:55 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: riempire nurbs già resa modificabile
- Risposte: 11
- Visite : 1452
ho creato una rotazione nurbs, che però ho già reso modificabile.. ora dovrei applicare dei fori sulla faccia e mi servirebbe il senso di profondità interno, c'è un modo per poter riempire la forma?
- da dieselnyc
- ven apr 01, 2011 12:23 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: funzione round
- Risposte: 12
- Visite : 1536
ho risolto aumentando a 300 i segmenti rotazione del cilindro e spuntando negli attributi oggetto della booleana le caselle "crea singolo oggetto" (così imposta già l'ottimizzazione dei punti) e selezionando anche "nascondi nuovi lati", in questo modo rende nulle le linee che si ...
- da dieselnyc
- gio mar 31, 2011 11:20 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: funzione round
- Risposte: 12
- Visite : 1536
è normale che sia cosi, stai lavorando a poligoni e quindi la quantità di poligoni di partenza è quella che ti creerà le scalettature o meno se vuoi un bordo più liscio dovrai usare più poligoni oppure, per fare una figura di quel tipo, abbandoni i poligoni e usi le nurbs dove puoi gestire meglio l...
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