La ricerca ha trovato 193 risultati

da Santo_83
mer apr 29, 2020 2:58 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: piscina e caustiche
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Re: piscina e caustiche

assolutamente no, farò come mi stai suggerendo
nel frattempo direi che ci sta un grandissimo passo avanti cambiando i parametri del vray light sun sulla suddivisione dei fotoni, che ho portato ai seguenti valori:
photon subdivision 5000
caustic subdivision 3000
i risultati sono questi che allego
da Santo_83
mer apr 29, 2020 1:04 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: piscina e caustiche
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Re: piscina e caustiche

bellissima l'immagine che hai creato ok allora procedo come mi hai detto, mi concentro su parametri della luce e poi piu tardi posto i risultati lavorerò, come mi hai consigliato, anche sulla geometria dell'acqua, anche se il discorso che più mi preme risolvere attualmente è questo sulla nitidezza d...
da Santo_83
mer apr 29, 2020 12:10 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: piscina e caustiche
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Re: piscina e caustiche

intanto grazie Sirio per la risposta, in effetti iul ragionamento sulla densità dei fotoni rispecchia un po' quello che pensavo, per numero di samples intendi il parametro "max density" nei settaggi delle caustiche del vray bridge? io sono riuscito a portarlo a 0,06 massimo, oltre quel lim...
da Santo_83
mer apr 29, 2020 11:45 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: piscina e caustiche
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piscina e caustiche

Buongiorno, scusate se posto su un argomento già trattato, ma dopo una ampia ricerca sul forum non riesco a trovare nulla che sia simile al mio caso, eventualmente postatemi qui i link delle discussioni comunque sostanzialmente, vorrei renderizzare le caustiche di una piscina molto grande. Impostato...
da Santo_83
lun mar 25, 2013 10:13 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Strane ombre
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Re: Strane ombre

a me è successo una volta un problema simile ed era dovuto alla sovrapposizione di 2 faccie identiche....per controllare se è quello basta selezionare la faccia e cancellarla, se ce ne sta un altra sotto identica probabilmente è quello, e se renderizzi di nuovo tutte quelle macchie spariscono. p.s. ...
da Santo_83
lun mar 25, 2013 9:55 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Animazione Architettonica Vray
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Re: Animazione Architettonica Vray

scusa Vampiro, un altra cosuccia, tu dici che salvando tiff questo canale supporta il formato alpha, ma intendi comunque salvando con il multipass giusto? in effetti il canale alpha potrebbe essere molto utile in fase di montaggio, anche se al momento non so di preciso utile per farci cosa 8-) 8-) 8...
da Santo_83
lun mar 25, 2013 9:06 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Animazione Architettonica Vray
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Re: Animazione Architettonica Vray

Perfetto, grazie Vampiro, mi devo assolutamente informare a riguardo.... un altro dubbio che mi attanaglia è il seguente: nel momento in cui ho renderizzato tutti i frame ovviamente devo, al termine della renderizzazione, estrarre un file di un qualche formato video. Conviene salvare i singoli frame...
da Santo_83
lun mar 25, 2013 7:35 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Animazione Architettonica Vray
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Re: Animazione Architettonica Vray

volevo proseguire con gli esperimenti, ma al momenti mi so perso il file base del progetto.... mmmmm :( :( :( :( Nel frattempo stavo cercando di capire quale programma sia meglio per il montaggio dei video, avete qualcosa da consigliarmi? ho letto un po su internet che AE è piu adatto per il ritocco...
da Santo_83
lun mar 25, 2013 7:27 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Animazione Architettonica Vray
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Re: Animazione Architettonica Vray

Certo, no problem!! allego un paio di immagini, per qualcosa in piu puoi dare un occhiata a questo link del mio portfolio virtuale

http://www.behance.net/gallery/Resident ... ma/5949281
da Santo_83
sab mar 02, 2013 8:04 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Animazione Architettonica Vray
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Re: Animazione Architettonica Vray

lo sfarfallio del primo video intendi? il secondo non mi sembra "sfarfallante" che ne pensate? comunque nel primo video non avevo impostato ""multiframe incremental" nelle impostazioni della IR, e credo che il problema sia dovuto essenzialmente a questo.Non vorrei dire tupid...