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da Sirio76
ven mag 17, 2019 5:08 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: desplacement map da immagine
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Re: desplacement map da immagine

figurati, solo pochi minuti;)
da Sirio76
ven mag 17, 2019 3:01 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: desplacement map da immagine
Risposte: 8
Visite : 139

Re: desplacement map da immagine

In questo caso è molto semplice- -equalizzi la tessitura seguendo questo tutorial: https://forum.3dtutorialandbeyond.com/index.php?threads/equalizzare-tessiture-in-photoshop.822/ -croppi l'immagine nel punto opportuno affiché le ripetizioni siano seamless Schermata 2019-05-17 alle 12.34.49.png -usan...
da Sirio76
gio mag 16, 2019 11:58 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: desplacement map da immagine
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Re: desplacement map da immagine

Posta la tessitura
da Sirio76
mar mag 14, 2019 5:57 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Fune acciaio ritorta
Risposte: 8
Visite : 147

Re: Fune acciaio ritorta

Perché non usi il Reeper? ti crei la base col plugin(gratuito), la rendi editabile, poi estrapoli le singole spine elicoidali, sostituisci il profilo e attorcigli usando la rotazione dello sweep. Ti allego un'esempio, per praticità fatto solo su un cavo: Schermata 2019-05-14 alle 17.54.39.png fune.c...
da Sirio76
sab mag 11, 2019 11:30 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: captain Marvel material
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Re: CAPTAIN MARVEL MATERIAL

E' un banale materiale riflettente, per cui più che del materiale in se ti devi preoccupare di ciò che riflette. Te la potresti cavare anche con una semplice mappa di riflessione, altrimenti direttamente un'hdr. I piccoli flares li puoi creare in Cinema o in post produzione. Per quanto riguarda la g...
da Sirio76
gio mag 02, 2019 11:34 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: Cercasi confronto
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Re: Cercasi confronto

Concordo
da Sirio76
gio mag 02, 2019 7:01 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: Cercasi confronto
Risposte: 11
Visite : 361

Re: Cercasi confronto

Mi sembra un'inizio dignitoso;) A occhio direi che c'è un problema di scala, il divano sembra troppo basso rispetto alle sedie, verificherei le proporzioni degli arredi. Il DOF nella seconda vista è eccessivo e irrealistico. Nella prima vista cerca di mantenere le verticali più dritte. Sperimenta al...
da Sirio76
gio mag 02, 2019 11:31 am
Forum: Vray for C4D
Argomento: Ambient occlusion
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Re: Ambient occlusion

Hai la gamma sbagliata, è per quello che è tutto scuro e saturo, le impostazioni corrette per il color mapping le ho postate un sacco di volte, se cerchi tra i miei messaggi passati le trovi di sicuro(c'è anche un file esempio). Il VFB ti si deve aprire per forza, mai sentito che non funzionasse.
da Sirio76
mer mag 01, 2019 8:03 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: Ambient occlusion
Risposte: 31
Visite : 448

Re: Ambient occlusion

Dai settaggi di render di Vray nel tab options.
Per domande generiche comunque trovi tutto nel manuale online;)
da Sirio76
mar apr 30, 2019 8:37 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: Ambient occlusion
Risposte: 31
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Re: Ambient occlusion

Il rumore? calcola fino ad avere un livello di noise accettabile, poi il denoiser fa il resto.
Ti allego un'esempio di un dettaglio con e senza denoiser:
denoiser.jpg
denoiser.jpg (604.65 KiB) Visto 34 volte
Crop al 400%:
denoiser1.jpg
denoiser1.jpg (517.11 KiB) Visto 32 volte