La ricerca ha trovato 1600 risultati

da Sirio76
mar set 22, 2020 6:54 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: multipass Vray 3.7 for C4D
Risposte: 42
Visite : 220

Re: multipass Vray 3.7 for C4D

Magari vedi se riesci a testare una demo di ArionFX, è un'ottimo tone mapper ma non è detto poi che ti risolva la situazione, il software utilizzato non sempre è la soluzione. Altra considerazione, visto che Arion costa un centinaio di euro e la beta del nuovo Vray è in arrivo, valuterei se sia il c...
da Sirio76
mar set 22, 2020 5:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: multipass Vray 3.7 for C4D
Risposte: 42
Visite : 220

Re: multipass Vray 3.7 for C4D

Per quanto riguarda i lumens e l'esposizione le indicazioni di Loris(ocman) sono corrette. Come già detto PS non è il software migliore per lavorare a 32bit e nel tempo è persino peggiorato da questo punto di vista. Devi lavorare di più sui materiali se vuoi avere una resa più convincente, infine pu...
da Sirio76
ven set 18, 2020 4:53 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: multipass Vray 3.7 for C4D
Risposte: 42
Visite : 220

Re: multipass Vray 3.7 for C4D

Io ti consiglio di agire così, salva sempre a 32bit, anche se poi non utilizzerai tutta la profondità disponibile. E’ vero quello che dice Alex che spesso non è necessario fare interventi massicci, ma è anche vero che da un’immagine a 32bit puoi sempre ricavare un’immagine a 8bit, purtroppo non è ve...
da Sirio76
ven set 18, 2020 10:10 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: multipass Vray 3.7 for C4D
Risposte: 42
Visite : 220

Re: multipass Vray 3.7 for C4D

A 32bit hai dati che vanno molto oltre il visibile, quindi se devi recuperare informazioni su luci e ombre hai molto su cui lavorare, a 8bit quello che vedi è quello che hai e la capacità d’intervento è limitata. Ti spiegherei anche meglio ma vado un po’ di fretta.
da Sirio76
gio set 17, 2020 2:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: multipass Vray 3.7 for C4D
Risposte: 42
Visite : 220

Re: multipass Vray 3.7 for C4D

Poi un paio di considerazioni, per la ricostruzione del beauty pass in PS dovrai mettere in modalità additiva i canali reflection, refraction, GI, specular, e lighting, c’è ne sono anche altri ma servono per cose molto più avanzate(altri poi servono solo per il denoiser). PS non è un gran che per l’...
da Sirio76
gio set 17, 2020 2:40 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: multipass Vray 3.7 for C4D
Risposte: 42
Visite : 220

Re: multipass Vray 3.7 for C4D

Per le maschere puoi tranquillamente impostarle dal multipass, quando dicevo di disattivare tutto intendevo solo gli standard channel poichè vengono creati contestualmente con l’utilizzo del denoiser.
da Sirio76
gio set 17, 2020 11:03 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: multipass Vray 3.7 for C4D
Risposte: 42
Visite : 220

Re: multipass Vray 3.7 for C4D

Disabilita tutti i canali dal multipass, attivando il denoiser verranno comunque creati automaticamente. Non puoi salvare file multilivello dal tab standard di Cinema4d quando usi il VFB, devi andare nei settaggi di Vray dal translator tab è salvare il file da lì(ricordati di aggiungere il suffisso ...
da Sirio76
lun set 14, 2020 3:45 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: estensioni Fotogrammi.
Risposte: 3
Visite : 87

Re: estensioni Fotogrammi.

L’importante è che non sia un formato compresso ma se devi fare modifiche significative(compressione highlights ecc) è altrettanto importante che siano a 32bit, quindi .tif o .exr a 32bit. Occuperanno parecchio spazio ma a meno di non fare diversi minuti di animazione non dovrebbe essere un problema...
da Sirio76
sab set 12, 2020 9:58 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Segnale acustico fastidioso
Risposte: 4
Visite : 176

Re: Segnale acustico fastidioso

A prescindere dal problema, io riporterei subito indietro la 2080 e mi farei ridare i soldi(sinceramente un commerciante onesto non avrebbe proprio dovuto consigliartela visto l’annuncio della nuova generazione), poi aspetterei qualche giorno che la 3080 arrivi negli store, avrai una GPU più potente...
da Sirio76
ven set 11, 2020 3:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sorgente Luce Visibile
Risposte: 13
Visite : 215

Re: Sorgente Luce Visibile

Aggiungere layer nel multipass non allunga i tempi, semmai il problema è se devi fare tante immagini.