Particelle
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
-
- Messaggi: 130
- Iscritto il: gio mag 27, 2010 11:49 am
Particelle
..il mio problema consiste nel creare una "cascata" che scorre su un oggetto.
ho seguito le indicazioni date agli utenti e ho creato il getto d'acqua.
una volta posizionato il getto e fatta partire l'animazione l'acqua mi attraversa l'oggetto sul quale invece dovrebbe scorrere!!! ..ho poi pensato che fosse necessario creare dei deflettori ai quali le particelle potessero reagire; il fatto è che i deflettori sono forme standard, e di conseguenza le particelle non reagiscono come vorrei che facessero!! ...non so come fare!!! ...vorrei che l'acqua scorresse in aderenza alle superfici e contro le sponde della vasca!! ....AIUTO!!!!
Re: Particelle
Certo non è realflow ma bisogna pur arrangiarsi in qualche modo!!
Bye!
-
- Messaggi: 130
- Iscritto il: gio mag 27, 2010 11:49 am
Re: Particelle
il fatto che abbia creato un oggetto solido (cubo poi modificato con coltello ecc) perchè non basta? ..
Re: Particelle

Sarà molto, molto difficile addomesticare le particelle pyro per farle diventare la forma della vasca, con le onde, rinmbalzi e goccioline.
Più realisticamente potresti lasciare al particellare il flusso dalla bocca della fontana, magari le goccioline di rimbalzo; ma io farei un volume che sale piano piano a simulare il riempimento, deformandolo con deformatori tipo vento e creando le onde concentriche generate dalle goccioline che impattano. Questo si può fare e credo possa venire abbastanza carino.

Se poi disponi di Thinking Particles hai qualche possibilità in più; fino ad arrivare a software specializzati come Realflow per simulazioni da film!
-
- Messaggi: 130
- Iscritto il: gio mag 27, 2010 11:49 am
Re: Particelle

Re: Particelle
http://www.base80.com/index.php/2008/10 ... n-a-teacup
Richiederebbe MoGraph e almeno c4d 11, ma forse si può adattare, usando le booleane.
Buon lavoro!
-
- Messaggi: 130
- Iscritto il: gio mag 27, 2010 11:49 am
Re: Particelle


...comunque alla fine ho risolto con una sweep nurbs trasformata in poligono (per il getto d'acqua) e un piano "mosso" per l'acqua nella vasca!!

..inoltre adesso mi ritrovo a dover fare una "cascata" a lato della vasca, e ho trovato un post che fa al caso mio, solo che non riesco a fare l'effetto "vaporizzazione" dell'acqua alla base della cascata... consigli...?
Re: Particelle
-
- Messaggi: 130
- Iscritto il: gio mag 27, 2010 11:49 am
Re: Particelle
Re: Particelle
http://www.mrbraun.altervista.org/index ... ema4d.html
spiega come ottenere le onde concentriche per l'impatto delle gocce. E' un effetto molto carino!

-
- Advertising
FOLLOW US