Luci volumetriche

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
web_pirate
Messaggi: 569
Iscritto il: mer mag 12, 2010 10:12 pm

Re: Luci volumetriche

Messaggio da web_pirate »

Io sapevo che di luci volumetriche in vray non ce ne sono mai state. E ho la penultima versione..
62VAMPIRO
Messaggi: 3807
Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Luci volumetriche

Messaggio da 62VAMPIRO »

Le luci volumetriche nella versione che hai non esistono.........
Avatar utente
hurricane
Messaggi: 3040
Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
Località: Sessa Aurunca

Re: Luci volumetriche

Messaggio da hurricane »

Certo che c'è! :D
Devi abilitare Environment Fog nel pannello Environment, e trascini la luce che vuoi che si veda nel pannellino Light in basso a destra, metti Fog density=2 e togli la spunta a Use fog height; aumenti l'intensità della luce nel pannello Common del tag Vraylight altrimenti rischi di non vedere nulla!
8-)
Allegati
Una prova veloce con i parametri che ti ho scritto!
Una prova veloce con i parametri che ti ho scritto!
VrayFog.jpg (92.33 KiB) Visto 2768 volte
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
62VAMPIRO
Messaggi: 3807
Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Luci volumetriche

Messaggio da 62VAMPIRO »

Sì, Hurri, ma non ci sono come tag e/o nel tag: quello è un surrugato che raggiunge lo scopo, ma ancora non ci sono come quelle di Cinema, per capirci...........Usare l'Environment Fog per creare una volumetrica è una sorta di escamotage........
Avatar utente
hurricane
Messaggi: 3040
Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
Località: Sessa Aurunca

Re: Luci volumetriche

Messaggio da hurricane »

Forse è meglio questa con il Subdivs della nebbia a 32 e la GI attivata!!
8-)
Allegati
VrayFog1.jpg
VrayFog1.jpg (63.1 KiB) Visto 2765 volte
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Avatar utente
hurricane
Messaggi: 3040
Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
Località: Sessa Aurunca

Re: Luci volumetriche

Messaggio da hurricane »

62VAMPIRO ha scritto:Sì, Hurri, ma non ci sono come tag e/o nel tag: quello è un surrugato che raggiunge lo scopo, ma ancora non ci sono come quelle di Cinema, per capirci...........Usare l'Environment Fog per creare una volumetrica è una sorta di escamotage........
Mah.... su questo ci sarebbe da discutere, in fondo se ci pensi anche nella realtà se non c'è nebbia/pulviscolo la luce non si vedrebbe!
:idea:
Forse rispecchia più la realtà la soluzione di Vray che la luce volumetrica di AR! 8-)
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Avatar utente
hurricane
Messaggi: 3040
Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
Località: Sessa Aurunca

Re: Luci volumetriche

Messaggio da hurricane »

E comunque alla fine il funzionamento è selettivo, ossia l'effetto volumetrico viene attivato solo per quella luce che tu inserisci nel campo Lights in basso a destra; in pratica è come se la luce avesse una casella a discesa come le luci di AR!!
8-)
Allegati
Stessa scena ma la luce gialla non l'ho portata nel campo Lights dell'Environment Fog
Stessa scena ma la luce gialla non l'ho portata nel campo Lights dell'Environment Fog
VrayFog2.jpg (71.89 KiB) Visto 2778 volte
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Avatar utente
nexzac
Messaggi: 4888
Iscritto il: mer dic 03, 2008 4:08 pm
Località: Milano

Re: Luci volumetriche

Messaggio da nexzac »

Hurricane ha scritto:Forse rispecchia più la realtà la soluzione di Vray che la luce volumetrica di AR! 8-)
quoto ;) è un po' più uno sbatti ma è fisicamente più corretto anche secondo me :)
Immagine
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
Avatar utente
visualtricks
Moderatore
Messaggi: 3565
Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
Località: Pistoia

Re: Luci volumetriche

Messaggio da visualtricks »

L'environment fog non è un escamotage, è la soluzione "fisica" per creare effetti volumetrici (non solo con le luci). Quando si usa per creare una luce volumetrica c'è un piccolo trucchetto per rendersi la vita più facile: prima si creano le luci normalmente che abbiano intensità e caratteristiche richieste, si duplicano quelle che vogliamo rendere volumetriche, si aggiunge un oggetto nullo, negli attributi standard delle luci (di cinema), alla voce Scene si trascina il nullo nel pannello Include/Exclude impostato su Include (in questo modo le luci volumetriche non influiranno sull'illuminazione della scena perchè agiranno solo sul nullo). A questo punto si trascinano le luci(le copie) nel pannello Lights dell'environment fog e si impostano i parametri della nebbia.
In questa maniera si può controllare illuminazione ed effetto volume separatamente.
Allegati
Schermata 2011-08-29 a 11.54.39.jpg
volume.c4d.zip
(11.33 KiB) Scaricato 126 volte
Immagine
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
mikiventu
Messaggi: 14
Iscritto il: mer dic 02, 2009 5:06 pm

Re: Luci volumetriche

Messaggio da mikiventu »

Hurricane ha scritto:Certo che c'è! :D
Devi abilitare Environment Fog nel pannello Environment
scusa, devi avere una versione di vray in particolare? non trovo quel comando..
  • Advertising
Rispondi