se proprio vuoi usare un immagine al posto della diffusione dello sky di vray secondo ma la soluzione migliore è un area dome, con texture caricata nel suo pannellino...avrei sicuramente un illuminazione migliore di questa e con tanto di ombre (che entrano dentro). dovrai sicuramente alzare le suddivisioni di quelle ombre altrimenti saranno sgranatissime.
Ma, un MA enorme!....
questo non aiuta in nessun modo ad avere le ombreggiature sotto le sedie!!!
per far quello hai bisogno di luci area che puntano verso l'interno, aiutando la GI e l'illuminazione generale a rendere meglio la scena...
l'unico modo che io conosco per illuminare come stai facendo tu ed avere le ombre sotto tutti gli oggetti è usare l'AO...scelta tua, nel caso

quindi, cn la luce area dome hai il cielo come lo vuoi tu cn i volori della foto che daranno una certa dominante alla scena (forse nelle zone adiacenti le bucature), il sun da solo il taglio di luce, e le area tirano fuori le ombre che volevi

spero di averti chiarito le idee

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