Animazione lancette orologio

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nexzac
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Animazione lancette orologio

Messaggio da nexzac »

Ciao amici!
ho la necessità di animare delle lancette di un orologio...nessun problema x ore e minuti, ma quella dei secondi, non voglio che abbia una rotazione omogenea, ma ovviamente, che ruoti a scatti...
domanda: devo registrarmi i keyframe a mano o c'è un modo automatico x farlo? non so, magari con xpresso...non lo uso praticamente mai e mi è decisamente sconosciuto se non qualche funzione basic :P

grazie :) :oops:
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nexzac
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Re: Animazione lancette orologio

Messaggio da nexzac »

x semplificare il lavoro a chi vuol darmi una mano ho preparato una scena test cn 2 poligoni :P
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OROLOGIO animato.c4d.zip
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Schermata 2012-04-19 a 14.07.51.jpg
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Re: Animazione lancette orologio

Messaggio da visualtricks »

ciao Nex,
ho provato con coffee ed xpresso, la teoria funziona pero' mi da un errore quando provo ad incrementare la variabile di rotazione, non capisco perchè.. lascio qui il file magari qualcun'altro può darci un occhiata !
Schermata 2012-04-19 a 15.18.25.jpg
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nexzac
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Re: Animazione lancette orologio

Messaggio da nexzac »

visualtricks ha scritto:ciao Nex,
ho provato con coffee ed xpresso, la teoria funziona pero' mi da un errore quando provo ad incrementare la variabile di rotazione, non capisco perchè.. lascio qui il file magari qualcun'altro può darci un occhiata !
Schermata 2012-04-19 a 15.18.25.jpg
grazie visual ;)
in realtà ho già fatto mettendo i frame come nel mio squallido esempio :) solo xchè avrei fatto prima così che capire qualsiasi spiegazione mi avreste dato! :D ma mi studio un po' la cosa se ho tempo dato che di orologi ultimamente ne faccio a valanghe sicuramente mi servirà!
attendiamo altre news :P

thanks :oops:
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visualtricks
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Re: Animazione lancette orologio

Messaggio da visualtricks »

ok l'ho aggiustato.. almeno come funzionamento diciamo :) non so perchè ma fa uno scatto in meno (cioè a 15 sec. non è perfettamente sul "3" del quadrante) vedi un po' se con la matematica te la cavi meglio di me :) Cmq in sostanza dal nodo coffee esce un indice che avanza di 1 unità ogni secondo, io ho usato poi un nodo Math per moltiplicare quell'indice x 0,1 che dovrebbe dare la quantità di gradi di cui avazare.
orologio.c4d.zip
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Schermata 2012-04-19 a 19.59.19.jpg
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Re: Animazione lancette orologio

Messaggio da flowbox »

che bello visual... ora me lo guardo... non ne avro sicuramente mai bisogno... ma mi intrigano ste cose
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Re: Animazione lancette orologio

Messaggio da visualtricks »

eheh si anche io ci smatto, specie quando non funzionano (sempre). Mi piacerebbe capirci qualcosa di più ma c'è parecchio da studiare..
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flowbox
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Re: Animazione lancette orologio

Messaggio da flowbox »

si comunque c'e qualcosa che non capisco....

per cercare di capire ho modificato lo script in

Codice: Seleziona tutto

var k =0;
main()
{

		k = k+1;
		println(k);
		rot = k;
		

}
cosi sono sicuro che k aumenta solo di 1 al dargli execute... vero?

quindi rot ha valore 1

ora 1 x -0.1 (valore di moltiplicazione nel math) = -0.1

ecco mi sfugge il motivo per cui la lancetta ruota in H di -5.73 ° ... in teoria dovrebbe ruotare di -0.1 (come dice il result nell' xpresso) e per essere corretto l'orologio, la lancetta dovrebbe ruotare di -5º

e scusa se la domanda è un po banalina ma non riesco a capire...
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Re: Animazione lancette orologio

Messaggio da visualtricks »

eh ma infatti credo sia un problema di conversione tra numeri reali e gradi, l'output del nodo coffee è Real mentre l'input della rotazione è in gradi. Considera poi che lo script come l'hai modificato tu viene eseguito una sola volta, ogni volta che premi execute azzera le variabili.
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nexzac
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Re: Animazione lancette orologio

Messaggio da nexzac »

oddio ragazzi! decisamente troppo difficile x me :D
alla fine il risultato che ho ottenuto registrando i keyframe manualmente mi sembra decente, ho perso diciamo 5-10 minuti..forse meno..quindi dato che solo capire quello che ha fatto visual al momento richiederebbe più tempo prendo la strada più comoda...ma prima o poi sto xxx di xpresso me lo studio! :P
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