Illuminazione Soggiorno
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Illuminazione Soggiorno
Re: Illuminazione Soggiorno
il pavimento non è proprio all'altezza del resto dei materiali. mi sembra che manchi la riflessione ed è troppo "slavato"
al tappeto avrei messo qualche piega, così lo vedo troppo "perfetto".
le tende nella parte alta a soffitto son troppo regolari.
son tutte cose puramente soggettive ovviamente.
buon lavoro e complimenti.
Re: Illuminazione Soggiorno
Re: Illuminazione Soggiorno

Come scena mi piace molto! Ti faccio comunque qualche appunto su come la migliorerei io:
- gli interruttori di fianco al divano sembrano incompleti. Capisco che vuoi fare una scena "asettica" tutta bianca, però quelli sembrano proprio senza materiali, quindi risultano un po' finti.
- le lampade a terra sembrano poco curate (oltre ad essere macchiate, ma penso sia colpa dei settaggi). Parere personale, mi piacevano di più quelle di prima

- idem come sopra per le sedie, in più ad occhio mi sembrano un po' troppo alte per quel tavolo, prova ad abbassarle

- l'esterno lo schiarirei un po', così è troppo ad illuminazione "naturale" mentre dovrebbe essere ben più sovraesposto. Mi pare anche un po' troppo saturo.
- non hai tirato un po' troppo il parquet? :D sgrana un po' tra le fughe!
Sono tutti appunti personali questi! La scena è già bella, se hai voglia di metterci le mani sopra puoi ancora migliorarla!!
Buon lavoro!
Re: Illuminazione Soggiorno

Re: Illuminazione Soggiorno
Re: Illuminazione Soggiorno
Re: Illuminazione Soggiorno
Beh....certo, perchè no?se io volessi utilizzare due mappe differenti...ovvero una per il vray displacm.e una per il materiale di base è possibile?



Un'avvertenza (di cui spesso ci si dimentica): Vray ragiona al contrario di come accade nei software di 3D, dove il bianco è profondità max, il nero profondità min, mentre in Vray è il contrario, così come accade nelle mappe di riflessione. Percui le mappe vanno rielaborate preventivamente con Photoshop e/o simili, anche se a volte è sufficente spuntare la casella "Invert" nel materiale Vray, ma questo dipende dalla mappa che si stà utilizzando............
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