aiuto per modellazione oggetto di design

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avalon
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Iscritto il: sab nov 13, 2004 11:02 am
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aiuto per modellazione oggetto di design

Messaggio da avalon »

ciao a tutti
chi potrebbe darmi qualche dritta?
devo modellare questo appendi abito di un negozio di londra e ho provato per poligoni all'interno di un hypernurbs ma il risultato è pessimo.....
chi mi aiuta? per favore
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DG_Art
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Messaggio da DG_Art »

puoi realizzarlo con le Sp-line,credo sia il metodo migliore in questo caso...sai come usarle?
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avalon
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Messaggio da avalon »

grazie per il consigli.
più nello specifico vuoi dire di utilizzare le spline e poi il comando segui?
in questa maniera potrei crearmi i tubolari.....
ci provo!
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DG_Art
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Messaggio da DG_Art »

avalon ha scritto:grazie per il consigli.
più nello specifico vuoi dire di utilizzare le spline e poi il comando segui?
in questa maniera potrei crearmi i tubolari.....
ci provo!
Crei lo Sp line con la forma di quell'oggetto che vuoi creare,dopodichè usi lo Sweep Nurbs,e lo Sp line Cerchio che trovi sempre tra gli oggetti degli Sp line...a questo punto inserisci nello sweep nurbs in sequenza,la Sp line e poi il cerchio...ti ritroverai un coso enorme,non impressionanrti,basta che rimpicciolisci il cerciho e vedrai che piano piano ti ritrovi un tubo con la forma esatta dell'oggetto che devi realizzare...
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Ultima modifica di DG_Art il gio nov 18, 2004 3:29 pm, modificato 1 volta in totale.
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DanLee
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Messaggio da DanLee »

DG, scusami...ma perchè il loft nurbs???
Sarà un errore di battitura credo...

Ciao
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DanLee
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Messaggio da DanLee »

Ah, ok forse per gli altri elementi che compongono la base...

Scusa...Mea culpa.

Ciao.
avalon
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Messaggio da avalon »

grazie innanzitutto per gli aiuti!
ho realizzato una spline beizer e con il comando sweep sono riuscito ad ottenere ciò:
come faccio a rendere le curve più uniformi? premetto che ho già applicato delle soft interpolation ai vari punti della spline
ed ora come faccio a riempire le parti piene?
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DG_Art
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Messaggio da DG_Art »

DanLee ha scritto:DG, scusami...ma perchè il loft nurbs???
Sarà un errore di battitura credo...

Ciao
Ma io ho scritto Sweep nurbs...non loft... :?:
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avalon
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Messaggio da avalon »

questo è il risultato
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masterzone
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Messaggio da masterzone »

Allora, questo problema puo' essere derivato da due cose, lo spline bezier, dato che ha i braccetti, avvolte puo' risultare cmq fastidioso e darti delle curve che prima di aggiustarle diventi vecchio. Allora ti conviene, cliccare sullo spline e nella finestra attributi, trovi la tipoligia, ovvero puoi trasformare lo spline, nei morbidissimi CUBICO o AKIMA, che sono straordinari.

seconda ipotesi, se il problema e' dovuto alla precisione dello spline che fa DA PERCORSO, quindi lo selezioni, e nella gestione attributi, se sei in modalita' ADATTIVO, abbassa il valore da 5° a 3 o 2, aumenta la precisione della curva da punto a punto :)
Mz
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