Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
Molto interessante quanto strana la griglia poligonale, ... potresti spiegare come l'hai realizzato, per favore !? In particolare mi interessa il panneggio!
ciao,
sono partito da una sfera poi applicando i deformatori piega assottiglia e ffd ho cercato di dare la forma di una goccia +o- simile a quella dell'immagine (io l'ho fatta un po' a caso...) poi ho creato un oggetto unico (stato corrente ad oggetto) poi l'ho girato di 180°(girato a testa in giù) ho posizionato una sferetta piccola e ho applicato tessuto alla goccia e collisione alla sferetta...
poi ho girato nuovamente tutto di 180°.
poi ho sistemato una decina di punti nella zona di collisione vera e propria per ammorbidire il colpo.
Ho fatto così perchè mi sembrava dall'immagine che ci fosse l'effetto di un oggetto buttato sul pouf.
Dunque: nel tuo modello c'è un piccolo difetto dovuto al metodo della collisione, l'oggetto spinge i poligoni con cui viene a contatto maggiormente che gli altri, trascinati in maniera più omogenea.
Questo si potrebbe ottimizzare agendo sui valori di rigidità e flessione del tessuto.
Io mi sono trovato meglio usando un tag cintura su un oggetto con tag tessuto, al quale ho azzerato la gravità e alzato la rigidità.
Smanettando un po' si potrebbero creare panneggi su qualunque superficie, purtroppo è necessario un numero di poligoni relativamente alto, o meglio, più si vuole un panneggio complesso, maggiore deve essere la suddivisione poligonale.
posto il progetto di prova e relativo render.
Spero di non aver contaminato troppo la discussione!
che dire... grazie a te e a tutti gl'altri per i consigli...
si impara moltissimo con questi confronti...
purtroppo non posso ancora iniziare con la modellazione avanzata con un numero infinito di poligoni fino a quando non mi arriva il nuovo mac pro che ho ordinato...
Ciao
Paolo
Spero che per il pouf Luca sia riuscito a trarne una conclusione...
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