ho un piccolo problema con la profondità di campo della camera che mi sta facendo dannare

Sto lavorando al progetto di uno stand per un mio cliente (vi posto alcune immagini... è ancora tutto da settare come luci e tex), dove ho usato una tex hdr per illuminare la scena e per creare uno sfondo (tipo padiglione fieristico).
Per eliminare quella bruttisima linea netta dell'orizzonte che ben si vede nelle immagini che vi ho postato avrei deciso di attivare la profondità di campo della camera, ma qui mi si crea il problema: ho visto che così facendo non solo sfumo la tex del pavimento e l'orizzonte (effetto voluto), ma anche il cielo hdr, che mi diventa un campo grigio quasi uniforme non facendomi più leggere l'immagine del "padiglione fieristico".
Doamnda: esiste il sistema in C4D x sfuocare l'orizzonte e il pavimento ma non il cielo?

Grazie a tutti anticipatamente.
Luca
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