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oceano
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da oceano » sab set 12, 2009 9:03 pm
scusate,
forse sono stanco ma mi sto rinc.......del tutto !!
è sempre funzionato e ora non funziona più nulla !!
mi sapete dare un consiglio per quale oscura ragione i vetri ed i parapetti sono ...oscuri ?
grazie mille
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esablone
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da esablone » sab set 12, 2009 10:47 pm
Hai saltato qualcosa nel canale refraction... postalo.
Ettore.
oceano
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da oceano » dom set 13, 2009 8:18 am
ciao ettore,
ecco il refraction
graz
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oceano
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da oceano » dom set 13, 2009 8:51 am
penso che non sia un problema di materiale ma di un qualcos'altro...
ho sovrapposto in un unico file due costruzioni di vetri (palazzina e parapetti nuovi)
ho messo lo stesso identico materiale...uno lo fa giusto e l'altro nero....
?????
mahhh
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oceano
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da oceano » dom set 13, 2009 9:01 am
oh cavolo !!
Ho riesportato da archicad in 3ds e paragonato il parapetto con quello di prima (esportato con il uovo plug-ins ac4d per la 12).
ora funziona....è l'esportazione che genera dei poligoni non triangolati ?? bohh sto usando parolone che e non so neanch'io cosa siano....
chiedo consiglio ai guru..
ciau
oceano
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da oceano » dom set 13, 2009 9:36 am
ho provato a selezionare i poligoni uno per uno ed a usare la funzione triangola....ma cambia poco...devo proprio esportare in 3ds....che tristezza !!!
TheTruster
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da TheTruster » dom set 13, 2009 9:41 am
Probabilmente è una questione di normali... prova ad invertirle, per quanto riguarda i vetri.
TheTruster
Sono un genio. Incompreso... talmente incompreso che stento a comprendermi io stesso.
oceano
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da oceano » dom set 13, 2009 10:04 am
ehmmmm .......come faccio a invertire le normali .....
TheTruster
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da TheTruster » dom set 13, 2009 10:52 am
Con il comando Inverti Normali, suppongo :D oppure Reverse Normals per la versione inglese.
Il comando dovrebbe stare nel menu contestuale (click destro sullo stage) se utilizzato in modalità poligoni.
Ovviamente, prima, vanno selezionati i poligoni dei quali si intende invertire le normali.
Tutto questo, comunque, è ben spiegato sul manuale di C4D.
TheTruster
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