vetro nero

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oceano
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vetro nero

Messaggio da oceano »

scusate,
forse sono stanco ma mi sto rinc.......del tutto !! :shock: :shock:
è sempre funzionato e ora non funziona più nulla !!

mi sapete dare un consiglio per quale oscura ragione i vetri ed i parapetti sono ...oscuri ?

grazie mille
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esablone
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Re: vetro nero

Messaggio da esablone »

Hai saltato qualcosa nel canale refraction... postalo.

Ettore.
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oceano
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Re: vetro nero

Messaggio da oceano »

ciao ettore,
ecco il refraction
graz
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oceano
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Re: vetro nero

Messaggio da oceano »

penso che non sia un problema di materiale ma di un qualcos'altro...

ho sovrapposto in un unico file due costruzioni di vetri (palazzina e parapetti nuovi)

ho messo lo stesso identico materiale...uno lo fa giusto e l'altro nero....
?????

mahhh
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oceano
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Re: vetro nero

Messaggio da oceano »

oh cavolo !!

Ho riesportato da archicad in 3ds e paragonato il parapetto con quello di prima (esportato con il uovo plug-ins ac4d per la 12).

ora funziona....è l'esportazione che genera dei poligoni non triangolati ?? bohh sto usando parolone che e non so neanch'io cosa siano....


chiedo consiglio ai guru..

ciau
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oceano
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Re: vetro nero

Messaggio da oceano »

ho provato a selezionare i poligoni uno per uno ed a usare la funzione triangola....ma cambia poco...devo proprio esportare in 3ds....che tristezza !!!
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TheTruster
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Re: vetro nero

Messaggio da TheTruster »

Probabilmente è una questione di normali... prova ad invertirle, per quanto riguarda i vetri.

TheTruster
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oceano
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Re: vetro nero

Messaggio da oceano »

ehmmmm .......come faccio a invertire le normali .....
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TheTruster
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Re: vetro nero

Messaggio da TheTruster »

Con il comando Inverti Normali, suppongo :D oppure Reverse Normals per la versione inglese.
Il comando dovrebbe stare nel menu contestuale (click destro sullo stage) se utilizzato in modalità poligoni.
Ovviamente, prima, vanno selezionati i poligoni dei quali si intende invertire le normali.

Tutto questo, comunque, è ben spiegato sul manuale di C4D.

TheTruster
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