Render di un lago
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Render di un lago
ho realizzato un progetto su un lago e una volta caricato il sole e alcune luci area per illuminare dei soffitti mi rendo conto che le zone in ombra sono sempre troppo scuri e i soffitti sempre e comunque neri anche se ho impostato anche delle luci area secondarie per illuminarle
ho anche impostato un'ombra netta anche se di un grigio chiaro e all'80%
inoltre ho aggiunto un cielo anche se senza materiale così da poterlo poi aggiungere è facilmente con photoshop
inoltre ho anche impostato l'illuminazione globale con
-intensità 90
-precisione 60
dim prep 1/1
prof di diffusione 2
ris min 50
diff uni V
spero mi rispondiate al più presto vi allego anche un'immagine per farvi capire meglio e farmi aiutare meglio se potete
ris max 500
che cosa sbaglio?
- Allegati
-
- Senza Titolo.jpg (95.79 KiB) Visto 720 volte
Re: Render di un lago
Re: Render di un lago
la decadenza e la distanza campione delle luci area non erano impostate...
spero di aver risolto
un'altra domanda
ma perchè quando faccio i 3d in autocad al metro li riporto in cinema 4d e devo sempre settare le tex dei materiali al 1% o anche meno?
Re: Render di un lago

Re: Render di un lago
pierluigi ha scritto:io quando modello in autocad (sempre e solo) disegno sempre in scala 1 = 1 cm. altrimenti le parti curve risulteranno molto seghettate. inoltre, come hai detto tu le texture bisogna ridurle e anche con le luci hai problemi. vedrai che se farai una prova ti troverai sicuramente meglio.
Re: Render di un lago
-
- Advertising
FOLLOW US